Sacerdote Rúnico
#11158
Forjador de Runas
(14 Marrón)
Causa [Magia + 4] de daño en área a un enemigo. Explota una Gema aleatoria por cada Aliado o Enemigo Marrón. [1:1]
(Conexión de Enano, Muerte Rocosa, Brío Enano)
Talentos de Campeón: Piedra, Conocimiento, Guardian
MAX ⚔️13
❤️33
🛡️27
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas marrones
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 13 |
❤️ | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 33 |
🛡️ | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 27 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Conexión de Enano
Al comienzo de la batalla todos los Enanos aliados ganan 2 de Vida.18 10 10 - Muerte Rocosa
Invoca una Tormenta de Polvo cuando un enemigo muere.26 12 10 - Brío Enano
Todos los aliados Enanos ganan 2 de Vida y de Ataque cuando juntan 4 o 5 Gemas.34 6 2
- Arenas Movedizas
Arboles de Talento
Piedra | Conocimiento | Guardian |
---|---|---|
Impacto: Inflige Aturdir cuando los enemigos le causan daño por Calavera. | Serendipidad: Dona a un aliado aleatorio un efecto de estado aleatorio. | Muro de Piedra: Todos los aliados Marrones ganan 2 de Armadura. |
Maestría de Martillo: Gana 2 de Magia si usa un Martillo. | Buen Lector: Gana 3 de Magia si usa un Tomo. | Protector: Gana 3 de Magia si usa un Escudo. |
Circulo de Piedra: Todos los aliados Marrones ganan 3 de Armadura. | Protector de Golem: 20% de probabilidad de invocar un Golem Antiguo cuando sufre daño a la Vida. | Vanguardia: Gana Barrera al inicio de la batalla. |
Armadura Enana: Gana 4 de Armadura por cada aliado Enano. | Estratega: Gana 3 de Magia al inicio de la batalla. | Armadura Navaja: Añade 20% de la Armadura al daño por Calavera. |
Duro de Roca: Gana Barrera cuando junta Gemas Marrones. | Mentor: Todos los aliados ganan 1 de Magia. | Salvador: Cuando un aliado muere, dona Barrera a un aliado aleatorio. |
Maestría de Piedra: Gana un bono de Mana Marrón al juntar Gemas Marrones. | Árbol del Conocimiento: Gana Encantar cuando junta Gemas Verdes. | Destierro: Desencanta todos los enemigos cuando junta 4 o 5 gemas. |
Fortaleza: Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar. | Fundador Jefe: Todos los Constructores ganan 10 de Vida. | Blindaje de Armadura: Todos los Aliados Mech ganan 2 de Armadura por turno- |