Sacerdote de Guerra
#11219
Símbolo de Anu
(14 Azul)
Drena hasta 12 de Mana a un enemigo y causa [Magia + 4] de daño. Crea Gemas del Color de Mana de esa tropa en cantidad igual al Mana drenado. [1:1]
(Venerado, Armadura Sagrada, Ira de Anu)
Talentos de Campeón: Guerra, Luz, Moral
MAX ⚔️13
❤️37
🛡️19
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas azules
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 13 |
❤️ | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 37 |
🛡️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 19 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Venerado
Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.18 10 10 - Armadura Sagrada
Reduce el daño por Calavera en 40%26 12 10 - Ira de Anu
50% de probabilidad de Aturdir un enemigo aleatorio al inicio de su turno.34 6 2
- Filo de la Espada, Imperio Leonis
Arboles de Talento
Guerra | Luz | Moral |
---|---|---|
Ferocidad: Gana 4 de Ataque. | Bastón Reluciente: Gana 2 de Magia si usa un Bastón. | Ejemplar: Gana 5 de Ataque en JcJ. |
Contra-ataque: Gana 2 de ataque cuando sufre daño. | Luz Guía: Gana 10 de Armadura si esta en primera posición. | Resplandeciente: Gana 2 de Magia si usa Joyería. |
Hachas de Perdición: Gana 3 de Magia si usa un Hacha. | Aura Brillante: Todos los aliados ganan 2 de Vida cuando junta 4 o 5 gemas. | Armería Real: Todos los aliados Caballero ganan 2 de Armadura. |
Sangre y Gloria: Gana 1 de Gloria en Batallas JcJ. | Aura del Alba: Crea una Tormenta de Luz al inicio de la batalla. | Estudio Rápido: Gana 10% de bono de Exp en la batalla. |
Venganza: Gana 3 de Ataque cuando un enemigo muere. | Armadura de Luz: Todas las tropas ganan 4 de Armadura. | Comandante: Gana 2 en todas las Estadísticas si esta en primera posición. |
Sanguinario: Gana Enfurecer cuando junta 4 o 5 gemas. | Atizador de Luz: Gana un bono de Mana Amarillo al juntar Gemas Amarillas. | Inspiración: Todos los Aliados empiezan la batalla con 15% de Mana. |
General Toro: Todos los aliados Tauros ganan 1 de Ataque a cada turno. | Divinidad: Todos los Aliados Divinos ganan 2 de Vida cada turno. | Mayor Urska: Todos los aliados Urska ganan 1 de Ataque cada turno. |