Terror antiguo
#6011
Festín Demonico
(10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️11
❤️15
🛡️8
🔮9
Reina Araña
#6015
Red
(9 Verde/Morado)
Elimina [Magia + 1] de Armadura de un Enemigo, le causa Telaraña y le drena todo el Mana.
(Lider, Linaje Oscuro, Venenoso)
MAX ⚔️11
❤️18
🛡️5
🔮6
Limo verde
#6163
Lodo
(11 Azul/Verde)
Crea 5 Gemas Verdes, luego convierte todas las Gemas Verdes a Moradas. Aumenta una Habilidad aleatoria en [Magia + 2].
(Enlace Natural, Robusto, Gafe)
MAX ⚔️12
❤️33
🛡️0
🔮3
Colmillo Salvaje
#6175
Furia Primitiva
(11 Azul/Rojo)
Causa [Magia + 5] de daño, con un 50% de probabilidad, de golpear al Enemigo equivocado. Si el Enemigo usa Amarillo, causa el triple de daño. Si el Enemigo muere, gana 8 en todas las Estadísticas.
(Odio Tormentoso, Veloz, Blindado)
MAX ⚔️10
❤️30
🛡️7
🔮9
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- Señor de Magia
2 tropas únicas de Karakoth