Tropas

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Terror antiguo
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Terror antiguo

Nada habitual Karakoth Golpeador Demonio
#6011
Festín Demonico (10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️19   ❤️22   🛡️13   🔮14
Olvida esos terrores modernos. No son nada ante los de la antigüedad.
Sounds:
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️4455667778899991011131416--+1+1+119
❤️45555667888899101113141618--+1+1+222
🛡️1123333444555667891011---+1+113
🔮11122233344556789111214-----14
  1. Maldito
    Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    Piedra de Magia Menor 14 Piedra de Magia Mayor 6 Piedra de Tierra Mayor 6
  2. Enlace Magico
    Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    Piedra de Magia Menor 20 Piedra de Magia Rúnica 6 Piedra de Tierra Rúnica 6
  3. Espiritu de Piedra
    Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
    Piedra de Magia Menor 26 Piedra de Magia Mayor 8 Piedra de Calavera Arcana 3
  • Roca Oscura, Dhrak-Zum
  1. Capitán Demonio (x3)
    +2 ⚔️  
    General Demonio (x4)
    +2 ⚔️  +1 🔮  
  2. Señor de Magia (Karakoth x2)
    +2 ❤️  
    Duque de Magia (Karakoth x3)
    +2 ❤️  +1 🔮  
    Rey de Magia (Karakoth x4)
    +2 ❤️  +2 🔮  
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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