Cerbero
#6118
Inframundo
(16 Morado/Marrón)
Inflige [Magia + 6] de Daño a un enemigo, con un 40% de probabilidades de consumirlo.
(Necromancia, Arcano, Guardian del Portal)
MAX ⚔️18
❤️30
🛡️10
🔮14
Terror antiguo
#6011
Festín Demonico
(10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️13
❤️15
🛡️8
🔮12
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Bonuses
- Maestro de la Magia
4 tropas únicas moradas - General Demonio
4 tropas únicas Demonio - Duque de Magia
3 tropas únicas de Karakoth