Cavaliere astato
#6056
Giostra
(7 Blu)
Distrugge una fila. Fa guadagnare [Magia + 1] di armatura, incrementato da tutte le gemme verdi distrutte. [2x]
(Legame dei Cavalieri, Legame di Acqua, Rinforzato)
MAX ⚔️7
❤️7
🛡️17
🔮4
Cavaliere lupo
#6057
Caccia
(8 Giallo/Marrone)
Provoca [Magia + 1] di danno vero. Aggiunge 6 di danno se il nemico è ferito.
(Ignifugo, Spirito dell'Aria, Perforazione dell'Armatura)
MAX ⚔️8
❤️10
🛡️19
🔮4
Cavaliere lupo
#6057
Caccia
(8 Giallo/Marrone)
Provoca [Magia + 1] di danno vero. Aggiunge 6 di danno se il nemico è ferito.
(Ignifugo, Spirito dell'Aria, Perforazione dell'Armatura)
MAX ⚔️8
❤️10
🛡️19
🔮4
Cavaliere della corona
#6059
Fendente
(12 Blu/Giallo)
Causa [Magia + 1] di danno al primo e all'ultimo nemico, e rimuove tutte le Gemme Viola per aumentare l'effetto. [2:1]
(Capo, Spirito dell'Acqua, Pelle di pietra)
MAX ⚔️10
❤️11
🛡️24
🔮6
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- Capitano dei Cavalieri
3 truppe Cavalieri uniche - Duca delle Lame
3 truppe uniche di Lamaspada