Guardián
#11117
Guanteletes del Guardian
(14 Marrón)
Destruye una fila y una columna. Causa [Magia + 3] de daño disperso a todos los enemigos, impulsado por cada Gema Verde destruida. [3x]
(Vengador, Conexión de Bestia, Guarda)
Talentos de Campeón: Bosque, Guardian, Astucia
MAX ⚔️14
❤️37
🛡️21
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas marrones
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 14 |
❤️ | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 37 |
🛡️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 21 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Vengador
Gana 3 de Ataque cuando un aliado muere.18 12 10 - Conexión de Bestia
Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.26 12 12 - Guarda
Todos los aliados ganan 5 de Armadura.34 6 2
- Khaziel
Arboles de Talento
Bosque | Guardian | Astucia |
---|---|---|
Tejido Embrujado: Causa Telaraña a un enemigo aleatorio cuando invoca una tropa. | Muro de Piedra: Todos los aliados Marrones ganan 2 de Armadura. | Caza: Pone la Marca del Cazador a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. |
Mira Perfecta: Gana 2 de Magia si usa un Arco. | Protector: Gana 3 de Magia si usa un Escudo. | Lanza Cuchillos: Gana 2 de Magia si usa una Daga. |
Trampa de Raíces: Causa Enredar al primer enemigo al inicio de la batalla. | Vanguardia: Gana Barrera al inicio de la batalla. | Dedos de Luz: Gana 5 de Oro cada turno. |
Aura de Naturaleza: Crea una Tormenta de Hoja al inicio de la batalla. | Armadura Navaja: Añade 20% de la Armadura al daño por Calavera. | Refuerzos: 35% probabilidad de invocar un Bandido cuando muere un aliado. |
Muro de Viña: Todos los aliados Verdes ganan 5 de Armadura. | Salvador: Cuando un aliado muere, dona Barrera a un aliado aleatorio. | Amigo Duende: Todos los Duendes ganan 2 de Ataque. |
Centinelas Élficas: Todos los Elfos ganan 1 de Magia y de Ataque al inicio de la batalla. | Destierro: Desencanta todos los enemigos cuando junta 4 o 5 gemas. | Esquivar: 30% probabilidad de esquivar daño por Calavera. |
Luna de Cosecha: Todos los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida cada turno. | Blindaje de Armadura: Todos los Aliados Mech ganan 2 de Armadura por turno- | Gremio de Ladrones: Todos los Pícaros ganan 1 de Magia cuando junta 4 o 5 gemas. |