Clases

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Hechicero
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Hechicero

Mítica Karakoth Demonio
#11139
Demonomicon (16 Morado)
Invoca a un Demonio aleatorio.
(Enlace Magico, Inscrito, Canal Oscuro)
Talentos de Campeón: Conocimiento, Sombra, Caos
MAX ⚔️13   ❤️35   🛡️25   🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas moradas
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️00011111122333333334+4+2+1+1+113
❤️122334566789910111213141516+8+5+4+1+135
🛡️11223455667899101112121314+5+2+2+1+125
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Enlace Magico
    Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
    Piedra de Magia Menor 18 Piedra de Magia Mayor 12 Piedra de Magia Rúnica 10
  2. Inscrito
    Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    Piedra de Magia Menor 26 Piedra de Magia Mayor 12 Piedra de Muerte Arcana 12
  3. Canal Oscuro
    50% de probabilidad de ganar 1 de Magia cada turno.
    Piedra de Magia Menor 34 Piedra de Muerte Arcana 6 Piedra Celestial 2
  • Karakoth

Arboles de Talento

Conocimiento Sombra Caos
Serendipidad: Dona a un aliado aleatorio un efecto de estado aleatorio. Penumbra: Todos los aliados Morados ganan 2 de Vida. Furia Demoniaca: Todos los Demonios ganan 1 de Ataque.
Buen Lector: Gana 3 de Magia si usa un Tomo. Escamas de Sombra: Todos los aliados Naga ganan 1 de Armadura cada turno. Hambre Oscura: Roba 1 de Vida al primer enemigo cuando junta Gemas Moradas.
Protector de Golem: 20% de probabilidad de invocar un Golem Antiguo cuando sufre daño a la Vida. Llamada de las Sombras: 20% de probabilidad de invocar una Hermana de Sombras cuando un enemigo muere. Portador de Plaga: Causa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
Estratega: Gana 3 de Magia al inicio de la batalla. Aura del Crepúsculo: Crea una Tormenta de Oscuridad al inicio de la batalla. Invocar Engendro: 50% de probabilidad de invocar un Engendro del Infierno cuando un enemigo muere.
Mentor: Todos los aliados ganan 1 de Magia. Camuflado: No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible) Perdición Súbita: Crea una Tormenta de Perdición al inicio de la batalla.
Árbol del Conocimiento: Gana Encantar cuando junta Gemas Verdes. Veneno Oscuro: Causa Veneno a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Moradas. Delirio: Gana 2 de Magia y de Ataque cuando sufre daño a la Vida.
Fundador Jefe: Todos los Constructores ganan 10 de Vida. Sombras Nacientes: 7% de probabilidad de asesinar el ultimo enemigo si otro enemigo muere. Ola de Caos: Todos los enemigos pierden 1 punto en una estadística aleatoria cuando junta Calaveras.
Actualizado: 20/07/22
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