Clases

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Tejedora de Orbe
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Tejedora de Orbe

Mítica Zhul'Kari Elfo
#11144
Totem de Araña (12 Verde)
Causa [Magia + 4] de daño a un enemigo y le drena el Mana. Si el enemigo tiene Telaraña, gana un turno extra. Atrapa el enemigo en una telaraña.
(Corazon Natural, Escudo de Mana, Familiar)
Talentos de Campeón: Bosque, Sombra, Moral
MAX ⚔️15   ❤️32   🛡️24   🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas verdes
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️01112222233344555556+4+2+1+1+115
❤️1223345667788991011121213+8+5+4+1+132
🛡️11223345667899101011121313+5+2+2+1+124
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Corazon Natural
    Gana 1 de Vida por cada aliado Verde.
    Piedra de Naturaleza Menor 18 Piedra de Naturaleza Rúnica 10 Piedra de Magia Rúnica 10
  2. Escudo de Mana
    Inmunidad al Quemazón de Mana, Drenaje de Mana y Robo de Mana.
    Piedra de Naturaleza Menor 26 Piedra de Naturaleza Mayor 12 Piedra de Veneno Arcana 10
  3. Familiar
    35% de probabilidad de invocar una Araña Gigante cuando sufre daño.
    Piedra de Naturaleza Menor 34 Piedra de Veneno Arcana 6 Piedra Celestial 2
  • Bosque Brillante, Zhul'Kari

Arboles de Talento

Bosque Sombra Moral
Tejido Embrujado: Causa Telaraña a un enemigo aleatorio cuando invoca una tropa. Penumbra: Todos los aliados Morados ganan 2 de Vida. Ejemplar: Gana 5 de Ataque en JcJ.
Mira Perfecta: Gana 2 de Magia si usa un Arco. Escamas de Sombra: Todos los aliados Naga ganan 1 de Armadura cada turno. Resplandeciente: Gana 2 de Magia si usa Joyería.
Trampa de Raíces: Causa Enredar al primer enemigo al inicio de la batalla. Llamada de las Sombras: 20% de probabilidad de invocar una Hermana de Sombras cuando un enemigo muere. Armería Real: Todos los aliados Caballero ganan 2 de Armadura.
Aura de Naturaleza: Crea una Tormenta de Hoja al inicio de la batalla. Aura del Crepúsculo: Crea una Tormenta de Oscuridad al inicio de la batalla. Estudio Rápido: Gana 10% de bono de Exp en la batalla.
Muro de Viña: Todos los aliados Verdes ganan 5 de Armadura. Camuflado: No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible) Comandante: Gana 2 en todas las Estadísticas si esta en primera posición.
Centinelas Élficas: Todos los Elfos ganan 1 de Magia y de Ataque al inicio de la batalla. Veneno Oscuro: Causa Veneno a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Moradas. Inspiración: Todos los Aliados empiezan la batalla con 15% de Mana.
Luna de Cosecha: Todos los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida cada turno. Sombras Nacientes: 7% de probabilidad de asesinar el ultimo enemigo si otro enemigo muere. Mayor Urska: Todos los aliados Urska ganan 1 de Ataque cada turno.
Actualizado: 20/07/22
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