Clases

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Hierofante
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Hierofante

Mítica Bosque Brillante Fey
#11255
Maravilla del Verano (14 Verde)
Causa [Magia + 12] de daño verdadero disperso, impulsado por Aliados y Enemigos Fey. Si un Enemigo muere, concede a todos los Aliados 2 Efectos de Estado Positivos aleatorios. [8x]
(Venerado, Armadura de Hechizos, Misterios Antiguos)
Talentos de Campeón: Fuego, Luz, Vida
MAX ⚔️15   ❤️39   🛡️17   🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas verdes
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️00001111122222344556+4+2+1+1+115
❤️1234567891011121314151617181920+8+5+4+1+139
🛡️00111122222334445566+5+2+2+1+117
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Venerado
    Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    Piedra de Naturaleza Menor 18 Piedra de Naturaleza Rúnica 10 Piedra de Viento Rúnica 10
  2. Armadura de Hechizos
    Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Piedra de Naturaleza Menor 26 Piedra de Naturaleza Mayor 12 Piedra de Luz Arcana 10
  3. Misterios Antiguos
    Un 25% de probabilidad de conceder un Efecto de Estado Positivo aleatorio a un Aliado aleatorio al inicio de cada turno.
    Piedra de Naturaleza Menor 34 Piedra de Luz Arcana 6 Piedra Celestial 2
  • Valle de Lágrimas, Cresta Solar

Arboles de Talento

Fuego Luz Vida
Furia Felina: Todos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida. Bastón Reluciente: Gana 2 de Magia si usa un Bastón. Resiliencia: Gana 8 de Vida.
Ignífugo: Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas. Luz Guía: Gana 10 de Armadura si esta en primera posición. Purificación: Se Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas.
Ardiendo en Llamas: Causa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere. Aura Brillante: Todos los aliados ganan 2 de Vida cuando junta 4 o 5 gemas. Curación Veloz: Recupera 2 de Vida cada turno.
Detonante: Crea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla. Aura del Alba: Crea una Tormenta de Luz al inicio de la batalla. Venganza Fey: Causa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere.
Don del Fuego: Todos los aliados Rojos ganan 1 de Magia. Armadura de Luz: Todas las tropas ganan 4 de Armadura. Hierba Sanadora: Gana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes.
Atizador de Fuego: Gana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas. Atizador de Luz: Gana un bono de Mana Amarillo al juntar Gemas Amarillas. Voluntad de la Naturaleza: Gana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes.
Hoja de Fuego: Causa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón. Divinidad: Todos los Aliados Divinos ganan 2 de Vida cada turno. Verano Eterno: Todos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno.
Actualizado: 20/07/22
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