Archimago
#11263
Reflejo del Bien
(15 Morado)
Otorga todos los efectos de estado a un Aliado, luego explota [(Magia / 2) + 1] Gema(s) de su Color de Mana.
(Conexión Místico, Arcano, Llamarada de Mana)
Talentos de Campeón: Arcano, Tormentas, Caos
MAX ⚔️18
❤️35
🛡️15
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas moradas
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 18 |
❤️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 35 |
🛡️ | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 15 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Conexión Místico
Los aliados Místico ganan 2 de Vida.18 10 10 - Arcano
Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.26 12 10 - Llamarada de Mana
Gana 2 de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.34 6 2
- Claro Plateado, Campos Divinos
Arboles de Talento
Arcano | Tormentas | Caos |
---|---|---|
Escudo Mágico: Todos los aliados Morados ganan 2 de Armadura. | Tormenta de Caos: Invoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas. | Furia Demoniaca: Todos los Demonios ganan 1 de Ataque. |
Señor Mago: Gana 2 de Magia si esta en la ultima posición. | Maza de Poder: Gana 2 de Magia si usa una Maza. | Hambre Oscura: Roba 1 de Vida al primer enemigo cuando junta Gemas Moradas. |
Esfera Anti-Magia: Reduce el daño de Hechizos en un 20%. | Puño de Trueno: Todos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia. | Portador de Plaga: Causa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. |
Fuente de Mana: Empieza las batallas con 50% de Mana. | Aura de Tormenta: Crea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla. | Invocar Engendro: 50% de probabilidad de invocar un Engendro del Infierno cuando un enemigo muere. |
Antigüedad: Gana 4 de Magia cuando usas Reliquias. | Oleada Titánica: Todos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia. | Perdición Súbita: Crea una Tormenta de Perdición al inicio de la batalla. |
Oleada Arcana: Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas. | Golpe de Rayo: Explota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas. | Delirio: Gana 2 de Magia y de Ataque cuando sufre daño a la Vida. |
Canal Místico: Todos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere. | Señor de las Tormentas: Los Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo. | Ola de Caos: Todos los enemigos pierden 1 punto en una estadística aleatoria cuando junta Calaveras. |