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Prêtre
13
38
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Prêtre

Mythique Heaume-blanc Divinités
#11141
Sceptre de Saint Astra (14 Jaune)
Purifie tous les alliés, et donne à tous les autres Alliés [Magie] de Vie.
(Union Divine, Lien d'Air, Aura Divine)
Talents de Champion: Lumière, Vie, Savoir
MAX ⚔️13   ❤️38   🛡️22   🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes jaunes
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️00000111222233333334+4+2+1+1+113
❤️123455678910111213141516171819+8+5+4+1+138
🛡️01122334455667899101111+5+2+2+1+122
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Union Divine
    Au début du combat toutes les Divinités alliées gagnent 2 de Vie.
    Pierre d 18 Pierre d 12 Pierre d 10
  2. Lien d'Air
    Gagne un bonus de Mana Jaune sur les matchs de Gemmes Jaunes.
    Pierre d 26 Pierre d 12 Pierre d 12
  3. Aura Divine
    Les alliés se guérissent de 2 de Vie par tour.
    Pierre d 34 Pierre d 6 Pierre d 2
  • Heaume-blanc

Arbres de Talents

Lumière Vie Savoir
Bâton Étincelant: Gagne 2 de Magie en maniant un Bâton. Ténacité: Gagne 8 de Vie. Coïncidence: Donne un effet positif aléatoire à un Allié au hasard.
Chemin de Lumière: Gagne 10 d'Armure en première position. Purification: Me Purifie sur les matchs de 4 ou +. Lettré: Gagne 3 de Magie en maniant un Tome.
Aura Brillante: Tous les Alliés gagnent 2 de Vie sur les matchs de 4 ou +. Soin Express: Récupère 2 de Vie par tour. Golem Protecteur: 20% de chance d'invoquer un Ancien Golem quand je perds de la Vie.
Aura de l'Aube: Crée une Tempête Électrique en début de combat. Vengeance des Fées: Feu des Fées sur un ennemi au hasard quand un Allié meurt. Tacticien: Gagne 3 de Magie en début de combat.
Armure de Lumière: Toutes les unités gagnent 4 d'Armure. Herbe Guérisseuse: Gagne 4 de Vie sur les matchs Verts. Mentor: Les Alliés gagnent 1 de Magie.
Porteur de Lumière: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Jaunes. Héritage de la Nature: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Verts. Arbre du Savoir: M'Enchante sur les matchs Verts.
Divinité: Les Divinités Alliées gagnent 2 de Vie par tour. Éternel Été: Les Fées Alliées gagnent 2 de Vie par tour. Maître Artisan: Les Robots gagnent 10 de Vie.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
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