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7
14
9
4
Commun Karakoth Défenseur Monstres-Robots
#6008
Pilon
(8 Marron)
Explose une Gemme. Enlève [Magie + 1] d'Armure à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Marron détruites. [1:1]
(Carapace, Peau de Fer, Lien de Pierre)
MAX ⚔️7
❤️14
🛡️9
🔮4
7
14
9
4
Commun Karakoth Défenseur Monstres-Robots
#6008
Pilon
(8 Marron)
Explose une Gemme. Enlève [Magie + 1] d'Armure à tous les Ennemis, effet amélioré par les Gemmes Marron détruites. [1:1]
(Carapace, Peau de Fer, Lien de Pierre)
MAX ⚔️7
❤️14
🛡️9
🔮4
8
15
6
4
Rare Karakoth Générateur Humains-Mystique
#6009
Déterrer les secrets
(10 Bleue/Violette)
Crée 9 Gemmes Marrons. Augmente une stat au hasard de [Magie].
(Lien de Pierre, Maudit, Nécromancien)
MAX ⚔️8
❤️15
🛡️6
🔮4
8
15
5
8
Rare Karakoth Attaquant Humains-Mystique
#6010
Sombre canal
(8 Bleue/Marron)
Inflige [Magie] points de dégâts à un ennemi et supprime toutes les gemmes violettes pour augmenter les dégâts. [2:1]
(Nécromancien, Esprit de l'Eau, Pacte Démoniaque)
MAX ⚔️8
❤️15
🛡️5
🔮8
Bonuses
- Duc de Magie
3 unités uniques de Karakoth
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