Royaumes

Royaumes

Contents are limited to items present on Xbox One. Statistics are for PC/Mobile version and may not match.
Conversation Character

Fou errant

Aidez Ferit à empêcher les esclavagistes d'atteindre la tour de haute sorcellerie.

Complétez cette quête pour déverrouiller un nouveau défi.
Héros: Alors que je traversais les terres brisées de Karakoth,
Héros: je suis tombé sur un fou, errant dans le désert.
Ferit: Vous ! Vous n'êtes pas d'ici. Qui êtes-vous ?
Héros: Un aventurier.
Ferit: Vous ne sentez pas la sorcellerie, ni la folie... c'est bon signe...
Héros: Pourquoi ?
Ferit: Vous pouvez m'aider à arrêter les esclavagistes... Je peux le goûter !
Héros: Passez devant.
  • Débarrassez-vous des gardes des esclavagistes.
    Acolyte: Nous sommes attaqués ! Arrêtez-les !
    Gardiens golem: Golem, Golem, Acolyte
  • Débarrassez-vous du conducteur d'esclaves et libérez les esclaves.
    Pillard: Vous comptez nous arrêter ? Jamais !
    Le conducteur d'esclaves: Golem, Terreur nocturne, Pillard
Ferit: Merci. Les esclaves sont libres.
Héros: Je vous en prie.
Ferit: Les esclavagistes. Ils n'arrêtent jamais. Ils en veulent toujours plus.
Héros: Les elfes noirs ?
Ferit: Elfes noirs... Humains... Nagas... Tous cupides.
Héros: Mais pas vous ?
Ferit: Moi, non. Je voudrais les voir brûler.
Héros: Je peux vous aider.
Conversation Character

Un autre esclavagiste à arrêter

Aidez Ferit à vaincre un autre groupe d'esclavagistes

Terminez cette quête pour recevoir un bonus des revenus de ce royaume.
Ferit: Il y a d'autres esclavagistes dans les environs. Je le vois dans le vent.
Héros: Le vent ?
Ferit: Les vents noirs de Karakoth partagent de nombreux secrets.
Héros: Vraiment ?
Ferit: Vous devez apprendre à écouter, pour entendre leur magie.
Héros: J'essaierai...
Ferit: Venez. Répandons le sang pour la liberté.
Héros: Allons-y...
  • Débarrassez-vous d'un autre groupe d'esclavagistes.
    Gardien écaillé: Ssstop ! Sssoumettez-vous et nous épargnerons vos missssérables vies !
    Serpents vivants: Golem, Acolyte, Gardien écaillé, Gardien écaillé
  • Débarrassez-vous d'un autre conducteur d'esclaves.
    Maître du poison: Ssss'était une grossse erreur !
    Serpents moins vivants: Suiveur des brumes, Suiveur des brumes, Gardien écaillé, Maître du poison
Ferit: Des nagas ! Leur sang est froid, mais il offre toujours la liberté.
Héros: C'est vrai.
Ferit: Vous comprenez pourquoi je fais cela, étranger ?
Héros: Pas vraiment, non.
Ferit: Les esclaves sont le pouvoir. Le pouvoir engendre la folie. La folie règne ici.
Héros: Hein ?
Ferit: Pas d'esclave, pas de pouvoir. Pas de pouvoir, pas de folie.
Héros: Oh...
Conversation Character

La mort cramoisie

Entrez dans la tour du sorcier cramoisi et battez-le.

Complétez cette quête pour déverrouiller un nouveau défi.
Ferit: Nous nous rendons maintenant vers la Tour cramoisie.
Héros: Qu'est-ce qui nous attend là-bas ?
Ferit: Le sorcier cramoisi. Il doit mourir.
Héros: Pourquoi ?
Ferit: Les pierres de Karakoth murmurent son nom.
Héros: Je vois...
Ferit: Leurs chansons souhaitent son trépas.
Héros: Allons-y...
  • Pénétrez dans la Tour cramoisie.
    Acolyte: Vous apportez des cadeaux à mon maître ?
    Par effraction: Golem, Golem, Acolyte, Acolyte
  • Débarrassez-vous du sorcier cramoisi.
    Sorcier: Prosternez-vous devant moi, larves !
    Malheur au sorcier: Acolyte, Acolyte, Acolyte, Sorcier
Ferit: C'est fait. Son âme corrompue a rejoint les anciens Dieux.
Héros: Qu'a-t-il fait de mal ?
Ferit: Je... Je ne me souviens pas. Mais je me souviens de cet endroit.
Héros: La tour ?
Ferit: Oui... Les couleurs ont un goût familier.
Héros: Hmm...
Ferit: Ils ont le goût du danger. Venez ! Nous devons y aller !
Héros: Comme vous voudrez.
Conversation Character

À la recherche du passé

Cherchez des indices concernant le passé de Ferit dans la Tour viride.

Terminez cette quête pour recevoir un bonus des revenus de ce royaume.
Ferit: Je... Je crois que je suis à la recherche de quelque chose.
Héros: Quoi exactement ?
Ferit: Je ne m'en souviens pas. Ma santé mentale peut-être ?
Héros: Peut-être.
Ferit: Les pierres ne veulent rien me dire. Pas plus que le vent.
Héros: Hmm...
Ferit: Mais la Tour viride est proche. Là-bas peut-être...
Héros: Allons-y...
  • Entrez dans la Tour viride.
    Gardien écaillé: Halte ! Personne n'entre dans la tour viride aujourd'hui.
    Porte viride: Gardien écaillé, Gardien écaillé, Golem, Golem
  • Cherchez des réponses auprès du sorcier viride.
    Sorcier: Toi ? Vair ? Tu oses revenir ? Meurs !
    Secrets virides: Golem, Golem, Maître du poison, Sorcier
Ferit: Le sorcier. Il a l'air de me connaitre.
Héros: Il vous a appelé Vair.
Ferit: C'était peut-être mon nom d'autrefois. Peut-être...
Héros: Plus maintenant ?
Ferit: Non. Aujourd'hui, mon nom est Ferit. Mais cet endroit...
Héros: Qu'en est-il ?
Ferit: Ses pierres me disent que j'ai fait quelque chose à cet endroit. Quelque chose de terrible.
Héros: Partons.
Conversation Character

Ces crocs vous rafraichiront la mémoire

Découvrez la raison qui se cache derrière l'intense activité des nagas dans Karakoth.

Complétez cette quête pour déverrouiller un nouveau défi.
Ferit: Trop de nagas. Quelque chose cloche.
Héros: Quoi ?
Ferit: Je ne sais pas, mais nous sommes tous pris au piège dans une toile.
Héros: Une toile ?
Ferit: Si l'un de nous bouge, tous les autres le sentent.
Héros: Je vois...
Ferit: Venez. Partons à la chasse aux nagas.
Héros: Passez devant.
  • Découvrez ce que les nagas préparent.
    Acolyte: Ces traqueurs et ces esclaves sont pour mon maître. Laissez-nous !
    Traquer les traqueurs: Suiveur des brumes, Suiveur des brumes, Suiveur des brumes, Acolyte
  • Capturez un groupe de nagas à l'entrée de Karakoth.
    Maître du poison: Toi ! Vair ! Tu es toujours vivant ?
    Des nagas partout: Suiveur des brumes, Gardien écaillé, Gardien écaillé, Maître du poison
Ferit: Vair ! Qui est ce Vair ? Je ne me souviens pas.
Héros: Je ne sais pas.
Ferit: Pas plus que les pierres, le vent ou les voix.
Héros: Mais les nagas...
Ferit: Oui, les nagas pourront le savoir. Et lorsque je saurai qui j'étais...
Héros: Que se passera-t-il ?
Ferit: Je pourrai enfin retrouver ma santé mentale.
Héros: D'accord.
Conversation Character

Secrets dans la brume

Rendez-vous à Brume d'écailles pour tirer davantage d'informations des nagas.

Terminez cette quête pour recevoir un bonus des revenus de ce royaume.
Ferit: Nous devons traverser les brumes.
Héros: Ça a l'air dangereux.
Ferit: Ça l'est La brume nous avertit et nous accueille.
Héros: Après vous, je suppose.
Ferit: Venez. Ces nagas ont des secrets que nous devons libérer.
Héros: Passez devant.
  • Traversez la frontière de Brume d'écailles.
    Suiveur des brumes: Hissssssss !
    Passage à la frontière: Suiveur des brumes, Suiveur des brumes, Gardien écaillé, Gardien écaillé
  • Cherchez des nagas susceptibles de connaître Ferit.
    Lamie: Vair ? Il ne te faut sûrement pas plus d'esclaves ?
    La demoiselle des brumes: Gardien écaillé, Gardien écaillé, Maître du poison, Lamie
Ferit: Est-ce possible ? J'étais un esclavagiste ?
Héros: Peut-être.
Ferit: Non ! Je ne m'en souviens pas. C'est impossible !
Héros: Comme vous le voulez.
Ferit: Cela n'a pas le goût de la vérité. Les voix sont en conflit.
Héros: Je vois...
Ferit: Retournons à Karakoth. Nous avons des esclaves à libérer.
Héros: D'accord.
Conversation Character

Le tour du marché

Attaquez le marché aux esclaves de Karakoth pour libérer les esclaves.

Complétez cette quête pour déverrouiller un nouveau défi.
Ferit: J'ai longtemps cherché ces réponses.
Héros: Et ?
Ferit: Elles me rendent mal à l'aise. Nous devons libérer d'autres esclaves.
Héros: Comment ?
Ferit: Nous allons attaquer le marché d'esclave central !
Héros: C'est un bon plan.
  • Lâchez les golems sur le marché aux esclaves.
    Golem: Donnez-moi des ordres !
    Lot 1 : Golems: Golem, Golem, Golem, Golem
  • Lâchez quelques terreurs nocturnes.
    Terreur nocturne: Graaarrrr !
    Lot 2 : Terreurs nocturnes: Terreur nocturne, Terreur nocturne, Terreur nocturne, Terreur nocturne
  • Débarrassez-vous des elfes noirs esclavagistes et libérez leurs prisonniers.
    Vierge sombre: Vous ne pouvez pas nous attaquer ici !
    Lot 3 : Esclaves elfes noirs: Pillard, Pillard, Pillard, Vierge sombre
Ferit: Tant d'esclaves. Pourquoi leur en faut-il autant ?
Héros: Je ne sais pas.
Ferit: Les sorciers mijotent quelque chose.
Héros: Vous en êtes sûr ?
Ferit: Les voix me l'ont dit. Elles ne mentent pas.
Héros: D'accord.
Conversation Character

Arcanes exhumées

Découvrez ce que les sorciers préparent au nord de Karakoth.

Terminez cette quête pour recevoir un bonus des revenus de ce royaume.
Ferit: Le vent a changé, je sens la puissance.
Héros: Qu'est-ce que ça veut dire ?
Ferit: Au nord, ils le cherchent.
Héros: Cherchent qui ?
Ferit: Je ne sais pas, mais nous devons nous dépêcher. Nous devons les arrêter.
Héros: D'accord.
  • Explorez les anciennes ruines.
    Sorcier: Allez-vous-en ! Ces secrets sont à moi !
    Archéologie pour les nuls: Golem, Acolyte, Vierge sombre, Sorcier
  • Examinez ce que le sorcier a déterré.
    Horreur ancienne: Gthsgh Argchuach Ulghoth !
    Horreurs du passé: Horreur ancienne, Horreur ancienne, Horreur ancienne
Ferit: Cette créature... c'est un héraut des anciens dieux.
Héros: Les anciens dieux ?
Ferit: Ils régnaient sur Krystara il y a bien longtemps. Vous ne pouvez pas les sentir ?
Héros: Pas vraiment, non.
Ferit: Leur pouvoir attire les sorciers à cet endroit.
Héros: Je vois.
Ferit: Les esclaves, les anciens dieux... ils font tous partie de la toile...
Héros: D'accord.
Conversation Character

Vieux tomes, nouveau plan

Pénétrez dans la grande bibliothèque de la tour céruléenne pour découvrir les plans des sorciers.

Complétez cette quête pour déverrouiller un nouveau défi.
Ferit: Cette bibliothèque... Je suis déjà venu ici.
Héros: Vraiment ?
Ferit: Mais il n'y a aucun esclavagiste à cet endroit.
Héros: Étrange...
Ferit: Aucune importance. Les réponses que nous cherchons sont ici, je peux les sentir.
Héros: D'accord.
  • Rendez-vous dans la grande bibliothèque.
    Sorcier: Vair ! Que fais-tu ici ?
    Bibliothécaires en colère: Golem, Golem, Sorcier, Sorcier
  • Cherchez les tomes qui décrivent ce qui se passe.
    Acolyte: Non ! Arrêtez ! Nous allons en perdre le contrôle !
    Retardataire: Acolyte, Acolyte, Acolyte, Horreur ancienne
Ferit: Ha ! Je peux sentir leur plan.
Héros: Qui est ?
Ferit: Ils invoquent un des anciens dieux.
Héros: Oh non.
Ferit: Ils comptent le nourrir avec tous ces esclaves pour qu'il pénètre dans ce monde.
Héros: Oh, non !
Ferit: Étrange. C'est déjà arrivé. Je peux le sentir.
Héros: D'accord.
Conversation Character

La folie nous envoie

Rendez-vous dans les ruines antiques afin d'empêcher les sorciers d'invoquer un ancien dieu.

Terminez cette quête pour recevoir un bonus des revenus de ce royaume.
Ferit: Nous devons retourner aux ruines pour les arrêter !
Héros: D'accord.
Ferit: Il y aura de nombreux sorciers. Cela risque d'être dangereux.
Héros: Nous nous débrouillerons.
Ferit: J'ai déjà foulé ces pierres... trop souvent.
Héros: Ah oui ?
Ferit: Ma santé mentale est de retour, mon ami. Ça ne me plaît pas.
Héros: Tenez bon.
  • Débarrassez-vous de tous les sorciers que vous rencontrerez.
    Sorcier: Vair ? Tu vas participer au rituel, à ce que je vois ?
    Un vieil ami: Terreur nocturne, Terreur nocturne, Acolyte, Sorcier
  • Dirigez-vous au nord, vers les anciennes ruines.
    Sorcier: Vair ! Je pensais que nous n'allions plus jamais te revoir !
    En glissant: Suiveur des brumes, Suiveur des brumes, Gardien écaillé, Sorcier
Ferit: Non... Je me souviens...
Héros: Excellent !
Ferit: Non... Au contraire. J'étais un sorcier.
Héros: Vraiment ?
Ferit: Nous avons invoqué... J'ai invoqué ce monstre... Abhorath.
Héros: Oh...
Ferit: Tant de vies perdues. J'ai perdu l'esprit à ce moment.
Héros: Je suis désolé.
Conversation Character

Repentance

Arrêtez le rituel de libération d'Abhorath, un ancien dieu.

Complétez cette quête pour déverrouiller un nouveau défi.
Ferit: Non ! Je ne peux pas croire que je suis responsable...
Héros: De quoi ?
Ferit: Tant de morts... Tant de souffrance...
Héros: Vous avez changé.
Ferit: J'aurai toujours leur sang sur mes mains.
Héros: Vous avez vraiment changé.
Ferit: J'arrête de m'apitoyer sur mon sort. Nous devons mettre un terme à ce rituel.
Héros: D'accord !
  • Débarrassez-vous des gardiens du site.
    Golem: Stop !
    Gardiens à gogo: Golem, Suiveur des brumes, Golem, Terreur nocturne
  • Débarrassez-vous des sbires des sorciers.
    Sorcier: De retour, Vair ? N'est-il pas glorieux ?
    Tonnes de larbins: Acolyte, Maître du poison, Vierge sombre, Sorcier
  • Perturbez le rituel.
    Sorcier: Nous y sommes presque ! Aidez-nous !
    Abondance de hérauts: Horreur ancienne, Horreur ancienne, Horreur ancienne, Sorcier
Ferit: Voilà ! C'est fait !
Héros: C'est terminé ?
Ferit: Les sorciers s'enfuient. Le rituel a été interrompu.
Héros: Bien.
Ferit: Personne ne sera sacrifié aujourd'hui.
Héros: C'est parfait.
Ferit: Comment vais-je vivre avec ces choses sur la conscience ?
Héros: Je ne sais pas.
Conversation Character

Retour vers la folie

Tuez Abhorat, l'ancien dieu, et laissez Ferit perdre l'esprit une fois de plus.

Complétez cette quête pour déverrouiller Ferit.
Ferit: Mon ami, j'ai une requête inhabituelle.
Héros: Ce que vous voulez.
Ferit: M'aiderez-vous à finir l'invocation d'Abhorath ?
Héros: Quoi ? Pourquoi ?
Ferit: Je tiens à le contempler pour perdre la raison une fois de plus.
Héros: Je comprends.
Ferit: Il n'y aura aucun sacrifice. C'est vous qui devrez affronter Abhorath.
Héros: Je vais m'en occuper.
  • Invoquez Abhorath et tuez-le.
    Abhorath: Gthsgh Argchuach Ulghoth !
    Abhorath vous respecte: Horreur ancienne, Horreur ancienne, Horreur ancienne, Abhorath
Ferit: Les vents me disent que nous sommes amis.
Héros: Ferit ?
Ferit: Est-ce mon nom ? Il a le même goût.
Héros: C'est votre nom.
Ferit: Les pierres disent que je vous dois énormément.
Héros: Nous nous devons beaucoup l'un l'autre.
Ferit: Est-ce bien vrai ? Il me semble que nous devrions voyager ensemble pendant quelque temps.
Héros: Avec plaisir.
Conversation Character

Apprentissage du Sorcier

Découvre les secrets des Sorciers avec l'aide de Ferit.

Débloquez la Classe du Héros Sorcier
Ferit: Ma tête est pleine de choses étranges.
Héros: Je sais.
Ferit: Mais les voix me disent que je dois t'enseigner ces choses.
Héros: Oh.
Ferit: Et je dois le faire avant qu'elles ne s'enfuient.
Héros: Je vois.
Ferit: Elles disent que si tu réussis leurs épreuves, tu seras un Sorcier.
Héros: Alors apprends-moi.
  • Réussissez l'Épreuve de la Santé Mentale.
    Ferit: Les voix te disent de garder la tête froide !
    Épreuve de la Santé Mentale: Horreur ancienne, Sorcier, Acolyte, Cthyryzyx
  • Réussissez l'Épreuve de la Folie.
    Ferit: Les voix te disent d'embrasser la folie !
    Épreuve de la Folie: Horreur ancienne, Reine araignée, Bave verte, Croc-Sauvage
  • Réussissez l'Épreuve du Portail.
    Ferit: Les voix te disent de regarder dans l'Abîme !
    Épreuve du Portail: Horreur ancienne, Porte de la forteresse, Diablotin Hivernal, Le Silencieux
  • Réussissez l'Épreuve des Dieux Anciens
    Ferit: Fais place aux Dieux Anciens !
    Épreuve des Dieux Anciens: Kerberos, Horreur ancienne, Cthyryzyx, Abhorath
Ferit: Les voix me quittent à présent.
Héros: Oh.
Ferit: Mais elles ont un message d'adieu pour toi.
Héros: Quel est-il ?
Ferit: Elles disent que tu dois trouver l'équilibre entre la folie et la santé mentale lorsque tu regardes dans l'Abîme.
Héros: Tu m'étonnes.
Ferit: Et... et... elles sont parties. Tu m'en vois contrit.
Héros: Ne t'en fais pas.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
This is a fan site. All Gems of War contents are owned by Infinity Plus Two.
Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Suggestions
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon