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Messo del Destino
14
43
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8

Messo del Destino

Mitico Peccato del Maraj Demone
#11280
Falce del Peccato (14 Viola)
Causa [(Magia / 2) + 1] di danno a tutti i Nemici. Converte le Gemme Gialle in Teschi della Rovina.
(Maledetto, Presagio dell'Oscurità, Vista della Rovina)
Talenti del campione: Caos, Vita, Morte
MAX ⚔️14   ❤️43   🛡️15   🔮8
Bonus magico quando si usano armi viola
Livello:1234567891011121314151617181920 RUELM MAX
⚔️00001111222223334445+4+2+1+1+114
❤️1234567891112131415171819212224+8+5+4+1+143
🛡️00111112222233333344+5+2+2+1+115
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Maledetto
    Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
    Traitstone Minore della Magia 18 Traitstone Runica della Magia 10 Traitstone Runica del Fuoco 10
  2. Presagio dell'Oscurità
    Fa Esplodere una Gemma Viola all'inizio di ogni battaglia.
    Traitstone Minore della Magia 26 Traitstone Maggiore della Magia 12 Traitstone Arcana dell 10
  3. Vista della Rovina
    25% di possibilità di applicare Marchio della Morte ad un Nemico quando si uniscono 4 o più Gemme.
    Traitstone Minore della Magia 34 Traitstone Arcana dell 6 Traitstone Celestiale 2
  • Ghulvania, Terre Maledette

Albero dei Talenti

Caos Vita Morte
Furia Demoniaca: Tutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco. Resilienza: Guadagna 8 di Vita. Mietitrice: Guadagni 2 di Magia se usi una Falce.
Fame Oscura: Ruba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola. Purificazione: Purifica me stesso quando unisco 4 o 5 gemme qualsiasi. Gelo della Morte: Quando un nemico muore, congela un altro nemico casuale.
Untore: Causa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi. Guarigione rapida: Recupera 2 di Vita ogni turno. Evocatore di Anime: Ottieni 1 anima ogni turno.
Progenie Infernale: Probabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore. Vendetta delle Fate: Applica Fuoco delle Fate ad un nemico a caso quando un alleato muore. Velo ghiacciato: Crea una Tempesta di Ghiaccio all'inizio di una battaglia.
Rovina improvvisa: Crea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia. Erbe curative: Ottieni 4 punti vita quando abbini Gemme Verdi. Sifone Vitale: Ruba 2 Vita dal primo nemico quando si uniscono 4 o 5 Gemme qualsiasi.
Delirio: Guadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita. Volontà della natura: Guadagni Mana Verde bonus quando unisci Gemme Verdi. Maledizione rapida: Piazza Marchio della Morte su un nemico casuale all'inizio della battaglia.
Onda del Caos: Tutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi. Estate eterna: Tutti le Fate Alleate guadagnano 2 di Vita ogni turno. Benedizione sconsacrata: Tutti i Non Morti guadagnano 2 di Armatura e Magia quando un alleato muore.
Aggiornato: 20/07/2022
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