Clases

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Monge
18
30
20
8

Monge

Mítica Shentang Elfo
#11278
Manriki de Púas (15 Amarillo)
Causa [Magia + 1] de daño por rebote a un Enemigo y al Enemigo de abajo. Causa Aturdir y Sangrar a los Enemigos elegidos.
(Linaje Celestial, Ágil, Buen Karma)
Talentos de Campeón: Vida, Piedra, Agua
MAX ⚔️18   ❤️30   🛡️20   🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas amarillas
Nivel:1234567891011121314151617181920 PNÉLM MAX
⚔️00111222233456677889+4+2+1+1+118
❤️11122233456677899101011+8+5+4+1+130
🛡️01223445555667778899+5+2+2+1+120
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Linaje Celestial
    Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Quemazón de Mana.
    Piedra de Viento Menor 18 Piedra de Viento Rúnica 10 Piedra de Tierra Rúnica 10
  2. Ágil
    20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Piedra de Viento Menor 26 Piedra de Viento Mayor 12 Piedra de Montaña Arcana 10
  3. Buen Karma
    Gana 3 de Mana cuando junta 4 o mas Gemas.
    Piedra de Viento Menor 34 Piedra de Montaña Arcana 6 Piedra Celestial 2
  • Arenas Movedizas

Arboles de Talento

Vida Piedra Agua
Resiliencia: Gana 8 de Vida. Impacto: Inflige Aturdir cuando los enemigos le causan daño por Calavera. Congelado Instantáneo: Causa Congelar a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla.
Purificación: Se Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas. Maestría de Martillo: Gana 2 de Magia si usa un Martillo. Aislado: Inmunidad a Congelación.
Curación Veloz: Recupera 2 de Vida cada turno. Circulo de Piedra: Todos los aliados Marrones ganan 3 de Armadura. Tridente del Oceano: Gana 3 de Magia si usa una Arma de Asta.
Venganza Fey: Causa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere. Armadura Enana: Gana 4 de Armadura por cada aliado Enano. Unión Acuática: Todos los aliados Azules ganan 4 de Vida.
Hierba Sanadora: Gana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes. Duro de Roca: Gana Barrera cuando junta Gemas Marrones. Diluvio: Causa Sumergir a un aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas.
Voluntad de la Naturaleza: Gana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes. Maestría de Piedra: Gana un bono de Mana Marrón al juntar Gemas Marrones. Maestría de Agua: Gana un bono de Mana Azul al juntar Gemas Azules.
Verano Eterno: Todos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno. Fortaleza: Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar. Gloria Acuática: Todas las tropas Gente Marina ganan 2 de Magia cuando muere un enemigo.
Actualizado: 02/08/21
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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