Classes

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Protecteur
14
37
21
8

Protecteur

Mythique Bois de Maugrim Bête
#11117
Gantelets du Protecteur (14 Marron)
Détruit un rang et une colonne. Inflige [Magie + 3] de dégâts dispersés entre les ennemis ; amélioré par les Gemmes Vertes détruites. [3x]
(Revanchard, Union Bestiale, Protecteur)
Talents de Champion: Forêt, Gardien, Ruse
MAX ⚔️14   ❤️37   🛡️21   🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes marrons
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️00001111122222333445+4+2+1+1+114
❤️123445678910111112131415161718+8+5+4+1+137
🛡️001112334455667788910+5+2+2+1+121
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Revanchard
    Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.
    Pierre d 18 Pierre d 12 Pierre d 10
  2. Union Bestiale
    Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.
    Pierre d 26 Pierre d 12 Pierre d 12
  3. Protecteur
    Tous les alliés gagnent 5 d'Armure.
    Pierre d 34 Pierre d 6 Pierre d 2
  • Khaziel

Arbres de Talents

Forêt Gardien Ruse
Trame Hantée: Tisse un ennemi au hasard sur les invocations alliées. Mur de Pierre: Les Alliés Marron gagnent 2 d'Armure. Chasse: Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
Visée Parfaite: Gagne 2 de Magie en maniant un Arc. Soutien: Gagne 3 de Magie en maniant un Bouclier. Couteau de Jet: Gagne 2 de Magie en maniant une Dague.
Racines Piégées: Enchevêtre le premier ennemi au début du combat. Avant-Garde: Gagne un Barrage au début du combat. Doigts Lumineux: Gagne 5 d'Or par tour.
Aura de la Nature: Crée une Tempête de Feuilles en début de combat. Armure de Barbelés: Ajoute 20% de l'Armure aux Dégâts de Crânes. Secours: 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt.
Mur de Vignes: Les Alliés Verts gagnent 5 d'Armure. Sauveur: Quand un Alié meurt, donne un Barrage à un Allié au hasard. Ami des Gobelins: Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque.
Sentinelles Elfiques: Les Elfes gagnent 1 de Magie et d'Attaque au début du combat. Exil: Débuffe tous les ennemis sur les matchs de 4 ou+. Esquive: 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes.
Lune des Moissons: Les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie par tour. Revêtement d'Armure: Les Méchas alliés gagnent 2 d’Armure par tour. Guilde des Voleurs: Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
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