Protecteur
#11117
Gantelets du Protecteur
(14 Marron)
Détruit un rang et une colonne. Inflige [Magie + 3] de dégâts dispersés entre les ennemis ; amélioré par les Gemmes Vertes détruites. [3x]
(Revanchard, Union Bestiale, Protecteur)
Talents de Champion: Forêt, Gardien, Ruse
MAX ⚔️14
❤️37
🛡️21
🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes marrons
Niveau: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | R | U | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 14 |
❤️ | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 37 |
🛡️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 21 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Revanchard
Gagne 3 d'Attaque lorsqu'un allié meurt.18 12 10 - Union Bestiale
Au début du combat toutes les Bêtes alliées gagnent 2 de Vie.26 12 12 - Protecteur
Tous les alliés gagnent 5 d'Armure.34 6 2
- Khaziel
Arbres de Talents
Forêt | Gardien | Ruse |
---|---|---|
Trame Hantée: Tisse un ennemi au hasard sur les invocations alliées. | Mur de Pierre: Les Alliés Marron gagnent 2 d'Armure. | Chasse: Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +. |
Visée Parfaite: Gagne 2 de Magie en maniant un Arc. | Soutien: Gagne 3 de Magie en maniant un Bouclier. | Couteau de Jet: Gagne 2 de Magie en maniant une Dague. |
Racines Piégées: Enchevêtre le premier ennemi au début du combat. | Avant-Garde: Gagne un Barrage au début du combat. | Doigts Lumineux: Gagne 5 d'Or par tour. |
Aura de la Nature: Crée une Tempête de Feuilles en début de combat. | Armure de Barbelés: Ajoute 20% de l'Armure aux Dégâts de Crânes. | Secours: 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt. |
Mur de Vignes: Les Alliés Verts gagnent 5 d'Armure. | Sauveur: Quand un Alié meurt, donne un Barrage à un Allié au hasard. | Ami des Gobelins: Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque. |
Sentinelles Elfiques: Les Elfes gagnent 1 de Magie et d'Attaque au début du combat. | Exil: Débuffe tous les ennemis sur les matchs de 4 ou+. | Esquive: 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes. |
Lune des Moissons: Les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie par tour. | Revêtement d'Armure: Les Méchas alliés gagnent 2 d’Armure par tour. | Guilde des Voleurs: Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +. |