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Oracle
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Oracle

Mythique Champs de Divinion Centaure
#11146
Sceptre des Visions (12 Violette)
Donne [Magie + 1] d'une stat aléatoire à un allié, puis lui donne Barrage et 3-10 de Mana.
(Lien Centaure, Revigorant, Présage)
Talents de Champion: Lumière, Savoir, Vent
MAX ⚔️14   ❤️38   🛡️20   🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes violettes
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️00001112223333444455+4+2+1+1+114
❤️123455678910111213141516171819+8+5+4+1+138
🛡️11222333455666777889+5+2+2+1+120
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Lien Centaure
    Tous les Centaures Alliés gagnent 2 de Vie.
    Pierre d 18 Pierre d 10 Pierre d 10
  2. Revigorant
    Gagne 1 de Vie quand un Allié lance un sort.
    Pierre d 26 Pierre d 12 Pierre d 10
  3. Présage
    Tous les Centaures gagnent 2 de Magie quand un ennemi lance un sort.
    Pierre d 34 Pierre d 6 Pierre d 2
  • Clairière d'Argent, Champs de Divinion

Arbres de Talents

Lumière Savoir Vent
Bâton Étincelant: Gagne 2 de Magie en maniant un Bâton. Coïncidence: Donne un effet positif aléatoire à un Allié au hasard. Bouclier du Vent: Gagne 8 d'Armure.
Chemin de Lumière: Gagne 10 d'Armure en première position. Lettré: Gagne 3 de Magie en maniant un Tome. Précision: Gagne 2 de Magie en maniant un Missile.
Aura Brillante: Tous les Alliés gagnent 2 de Vie sur les matchs de 4 ou +. Golem Protecteur: 20% de chance d'invoquer un Ancien Golem quand je perds de la Vie. Vitesse du Vent: Les Alliés Jaunes commencent le combat avec 10% de Mana.
Aura de l'Aube: Crée une Tempête Électrique en début de combat. Tacticien: Gagne 3 de Magie en début de combat. Courants Célestes: Les Centaures Alliés gagnent 1 de Magie.
Armure de Lumière: Toutes les unités gagnent 4 d'Armure. Mentor: Les Alliés gagnent 1 de Magie. Force du Vent: Les Alliés Jaunes gagnent 2 d'Attaque.
Porteur de Lumière: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Jaunes. Arbre du Savoir: M'Enchante sur les matchs Verts. Enfant du Ciel: 25% de chance d'invoquer une Héronath quand un Allié lance un sort.
Divinité: Les Divinités Alliées gagnent 2 de Vie par tour. Maître Artisan: Les Robots gagnent 10 de Vie. Commandant Stryge: Les Stryges Alliées gagnent 1 d'Attaque par tour.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
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