De Sable et de Vent
#1126
De Sable et de Vent
(11 Jaune/Marron)
Amène un Ennemi en première position. Enlève [Magie + 1] d'Armure à tous les Ennemis.
Maîtrises Requises : 22 Jaune/Marron
Améliorer l'Arme
- Mortel: Donne 2 de Mana à tous les Alliés