Königreiche

Königreiche

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Conversation Character

Grundkurs Riesenbezwingen

Keghammer zeigt dir die Grundlagen des Riesenbezwingens.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Held: Ich erhielt eine Einladung nach Sturmheim ...
Held: ... um Keghammer, den Riesenbezwinger zu treffen!
Keghammer: Ach! Da biste ja. Das freut mich aber seeeeehr!
Held: Echt jetzt?
Keghammer: N' klar! Du bist berühmt! Ich bin berühmt! Zusamm' sind wa noch berühmter-er!
Held: Lässt sich das so steigern?
Keghammer: Na dann ma los! Ich muss dich dem alten Frosty vorstellen.
Held: Okay.
  • Besiege Frosty, den alten Riesen.
    Eisriese: Willst wohl mit'm alten Frosty spielen, wa?
    Der alte Frosty: Schlange, Schlange, Oger, Eisriese
  • Besiege die Brüder vom alten Frosty.
    Eisriese: Was hast du mit unserem Bruder gemacht?!
    Die Brüder vom alten Frosty: Eisriese, Eisriese, Eisriese, Eisriese
Keghammer: Und SO machen wir einen Riesen auf Keghammerart klar.
Held: Verstehe.
Keghammer: Echt? Jetzt? Echt jetzt? Spitze.
Held: Und nun?
Keghammer: Na ja, wir zwei beiden sind nicht ohne Grund hier.
Held: Ach?
Keghammer: Wir machen ein paar Riesen klar! GROSSE Riesen!
Held: Okay.
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Stänkernde Sippschaften

Begib dich in eine Schlacht, in der sich Eis- und Steinriesen gegenseitig bekämpfen.

Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einnahmenbonus zu erhalten.
Keghammer: Guck mal da ...
Held: Was denn?
Keghammer: Da vorn kämpfen Riesen ... Mit RIESEN!
Held: Ja ...
Keghammer: Das is ja wie im Schlaraffenland! Und wir hauen ordentlich drauf und rein!
Held: Ah ja ...
Keghammer: Hoffentlich hast du Appetit
Held: Geh vor!
  • Bekämpfe die Steinriesen.
    Steinriese: Ein Zwerg? Tötet ihn!
    Stoned in Sturmheim: Oger, Rhynax, Steinriese, Steinriese
  • Bekämpfe die Eisriesen.
    Berserker: Töte sie alle!
    Das Eis brechen: Schlange, Eisriese, Berserker, Berserker
Keghammer: Das war GLORREICH!
Held: Kann man wohl sagen.
Keghammer: Ich hab 27 erwischt! SiebenundZWANZIG! Und du?
Held: Bloß 8.
Keghammer: Ach! Nich übel für 'n Anfänger. Das kommt schon noch, keine Sorge.
Held: Okay.
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Ein Kriegsspiel

Finde heraus, was den Riesenkrieg angezettelt hat.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Weißte, eins wundert mich.
Held: Nämlich?
Keghammer: Warum bekriegen sich die Sippen? Da stimmt doch was nicht.
Held: Ach nein?
Keghammer: Nein ... Die Eissippe bleibt in den Bergen.
Held: Macht Sinn.
Keghammer: Und die Steinsippe am Meer. Das sollten wir uns mal ansehen.
Held: Okay.
  • Suche bei den Steinriesen nach Antworten.
    Steinriese: Schon wieder dieser Zwerg!
    Auf der Suche nach Antworten: Ettin, Rhynax, Rhynax, Steinriese
  • Suche Antworten bei einem verwundeten Berserker.
    Berserker: Lass mich in Ruhe, oder es KNALLT!
    In Stein gemeißelt: Oger, Schlange, Schlange, Berserker
Keghammer: Na, was sagt man denn dazu ...?
Held: Was denn?
Keghammer: Dieser Berserker hatte 'ne interessante Geschichte zu erzählen.
Held: Hatte er?
Keghammer: Jarl Firemantle ist in Sturmheim und sorgt für Ärger.
Held: Wer ist dieser Jarl?
Keghammer: Ach, nur der größte und fieseste und HÄSSLICHSTE Feuerriese, den man sich vorstellen kann!
Held: Oh ...
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Eine kleine Umleitung

Hilf Keghammer. Es gibt noch einen großen Kampf, und er schafft das nicht allein.

Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einnahmenbonus zu erhalten.
Keghammer: Wir müssen Jarl Firemantle nach!
Held: Müssen wir?
Keghammer: Jo! Aber da vorn ist einfach zu viel Riesengetümmel.
Held: Ach?
Keghammer: Was nun ...? Was tun ...? Schwere Entscheidung.
Held: Und zwar deine.
Keghammer: Jo. Dann kämpfen wir! Sozusagen als Aufwärmübung!
Held: Wie du wünschst!
  • Begib dich blindlings in eine gefährliche Situation.
    Berserker: Ohooo! Zwerg zum Abendbrot!
    Ins Getümmel: Oger, Steinriese, Eisriese, Berserker
  • Vergiss alle persönlichen Sicherheitsvorkehrungen.
    Steinriese: Zermalmt sie!
    Im Eifer des Gefechts: Ettin, Eisriese, Steinriese, Steinriese
  • Triumphiere trotz aller unermesslichen Widerstände.
    Berserker: Jetzt ist Schluss!
    Berserker!: Berserker, Berserker, Berserker, Berserker
Held: Die Sache nahm einen bösen Verlauf.
Held: Keghammer hatte sich eine üble Wunde zugezogen.
Keghammer: Autsch! Die hätten mir beinah das Bein abgehackt! Und mein Ohr!
Held: Ja, autsch.
Keghammer: Und ich blute an Stellen, die ich noch nie gesehen hab!
Held: Igitt ...
Keghammer: Ich glaub, ich geh hops!
Held: Gehst du nicht.
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Noch nicht seine Zeit

Beschütze Keghammer vor den Walküren, die ihm die Seele rauben wollen.

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Keghammer: Ich darf noch nicht sterben! Ich hab Jarl noch nicht zur Strecke gebracht!
Held: Du stirbst schon nicht!
Keghammer: Ich verblute! Da, der Schnee! Alles ROT!
Held: Hmmm ...
Keghammer: Du musst mich vor den Walküren beschützen!
Held: Walküren?
Keghammer: Jo! Kampfgeister. Sie wollen meine SEELE holen!
Held: Okay.
  • Beschütze Keghammer vor einer Walküre.
    Walküre: Mädels, ich habe eine Seele entdeckt!
    Seelensuche: Eisriese, Oger, Ettin, Walküre
  • Verscheuche die Walküren.
    Walküre: Gib uns seine Seele!
    Heute nicht: Walküre, Walküre, Walküre, Walküre
Keghammer: Warte mal ...
Held: Was ist?
Keghammer: Das ist kein Blut.
Held: Sondern?
Keghammer: Wein! Die haben meinen Trinkbeutel erwischt! Ich werde WEITERLEBEN!
Held: Na dann prost.
Keghammer: JETZT können wir uns auf die Jagd nach Jarl machen. Auf geht's!
Held: Okay.
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Kampfspuren

Spüre Jarl Firemantle auf, indem du nach weiteren Kampfspuren suchst.

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Keghammer: Wir müssen nach Kampfspuren gucken.
Held: Ach?
Keghammer: Wenn Jarl Ärger macht, werden wir ihn dort finden.
Held: Okay.
Keghammer: Und wenn NICHT, freuen wir uns auf noch ein Tänzchen, was?
Held: Auf geht's.
  • Halte Ausschau nach Anzeichen eines weiteren Kampfes.
    Ettin: Lass den Krawall! Ich habe 4 Ohren!
    Bergpfad: Oger, Rhynax, Rhynax, Ettin
  • Begib dich in Richtung des Kampfes.
    Walküre: Ihr entkommt uns nicht!
    Der Weg in den Krieg: Schlange, Schlange, Walküre, Walküre
Keghammer: Na also. Da hinten ist Rauch!
Held: Ein Kampf.
Keghammer: Jo! Mach die Axt scharf!
Held: Okay.
Keghammer: Wir lassen nicht nach, bis wir knietief in ihren Innereien steh'n!
Held: *seufz*
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Schlechtester Hinterhalt aller Zeiten

Gehe einem (ziemlich offensichtlichen) Hinterhalt der Riesen aus dem Weg.

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Keghammer: Da vorn ... Siehst du den kleinen Baum?
Held: Ja.
Keghammer: Dahinter steht ein riesiger Riese.
Held: Aber wozu?
Keghammer: Ich glaub, das is 'n Hinterhalt!
Held: Oh ...
  • Umgehe einen erbärmlichen Hinterhalt
    Steinriese: Überraschung!
    Überraschung!: Ettin, Ettin, Oger, Steinriese
  • Was war das denn eben? Mach das gleich noch mal!
    Eisriese: Du WIRKST gar nicht überrascht!
    Und noch mal!: Eisriese, Eisriese, Eisriese, Walküre
Keghammer: Sind nicht die hellsten, was?
Held: Sieht so aus.
Keghammer: Aber das Geräusch, wenn sie umfallen, ist Musik in meinen Ohren!
Held: Mag sein.
Keghammer: Komm schon! Der Kampf ist nicht mehr weit.
Held: Okay.
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Die Steinbrecher

Zwinge die Steinriesen-Sippe zum Rückzug, indem du ihr Ale stiehlst!

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Held: Ich war ein wenig überrascht ...
Held: Keghammer hatte tatsächlich einen Plan.
Keghammer: Wenn wir uns ALLE Riesen vorknöpfen, entwischt uns Jarl vielleicht ...
Held: Stimmt.
Keghammer: Also müssen wir den Krieg beenden. Erst die Steinriesen!
Held: Aber wie?
Keghammer: Ha! Ganz einfach! Wir vernichten ihr Ale. Dann sind sie ruck, zuck, Geschichte!
Held: Clever ...
  • Brich in das Lager der Steinriesen ein.
    Steinriese: Ihr da! Halt!
    Wächtersteine: Ettin, Ettin, Oger, Steinriese
  • Zerstöre die Alefässer!
    Steinriese: Nicht in unser Alehaus! Nur über unsere Leichen!
    Alehouse Rock: Rhynax, Steinriese, Steinriese, Steinriese
Keghammer: Eine Schweigeminute, ja?
Held: Wozu?
Keghammer: Wir haben gerade einen Haufen billiges Ale vernichtet.
Held: Oh, verstehe.
Keghammer: Jo. Eine Schande, dass wir uns nicht besser kennengelernt haben.
Held: Hmmm ...
Keghammer: Aber das ist der Preis dafür, SIEGREICH zu sein! Komm schon!
Held: Wenn du das sagst.
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Die Eisbrecher

Fordere den Anführer der Eisriesen-Sippe heraus.

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Keghammer: Und jetzt zur Eissippe!
Held: Schon wieder Ale?
Keghammer: Ale funktioniert bei Eisriesen nicht. Die sind zu seriös.
Held: Was dann?
Keghammer: Wir suchen ihren Champion und fordern ihn heraus.
Held: Und das soll klappen?
Keghammer: Keine Ahnung! Und jetzt komm!
Held: Okay.
  • Brich in das Lager der Eisriesen ein.
    Walküre: Jarl hat einen Preis auf deinen Kopf ausgesetzt!
    Eisiger Empfang: Eisriese, Eisriese, Walküre, Walküre
  • Ziehe die Aufmerksamkeit des Eisriesen-Champions auf dich.
    Berserker: Spüre unsere Frostbeulen!
    Der Schlangenmeister: Schlange, Schlange, Schlange, Berserker
Keghammer: Also, DAS sollte die Aufmerksamkeit ihres Champions erregen.
Held: Denke ich auch.
Keghammer: Hoffentlich ist er stattlich!
Held: Wieso?
Keghammer: Je größer sie sind ... desto schwerer bin ich zu treffen.
Held: Oh, verstehe.
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Eis-Champion

Bezwinge den Eisriesen-Champion, um seine Armee zu dezimieren.

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Keghammer: Ah, da kommt er schon!
Held: Ziemlich groß.
Keghammer: Jo ... Stutzen wir ihn uns ein wenig zurecht, hm?
Held: Wieso?
Keghammer: Du kürzt ihn unten etwas, bis er deine Größe hat ...&& Und dann?
Keghammer: Gibst du ihm eins auf die Zwölf!
Held: Autsch ...
  • Fordere den Eisriesen-Champion heraus.
    Berserker: Da hast du dir aber einen schönen Tag zum Sterben ausgesucht, Zwerg!
    Frostchampion: Eisriese, Eisriese, Eisriese, Berserker
Keghammer: So, das war's! Die Kuh ist vom Eis.
Held: Gut.
Keghammer: Jetzt bleibt nur noch Jarl!
Held: Du sagst es.
Keghammer: Du warst echt 'ne große Hilfe, weißt du?
Held: Echt?
Keghammer: Nee ... Ich hätt's auch allein geschafft, aber freu mich immer über Gesellschaft!
Held: Aha ...
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Auf der Suche nach Feuer

Errege die Aufmerksamkeit von Jarl, indem du seine Wachen ausschaltest.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Da vorn ist Jarls Lager.
Held: Gut.
Keghammer: Zünden wir's an!
Held: Anzünden?
Keghammer: Klar! Er ist ein Feuerriese. Das Spektakel wird ihm gefallen!!
Held: Okay.
  • Bezwinge Jarls Gefolgsleute.
    Eisriese: Jarl! Hilf uns!
    Jarls Haushalt: Rhynax, Oger, Schlange, Eisriese
  • Bezwinge Jarls Leibwache.
    Berserker: Jarl will deinen Kopf!
    Jarls Wache: Steinriese, Walküre, Ettin, Berserker
Keghammer: Spürst du das?
Held: Was denn?
Keghammer: Wie der Boden zittert?
Held: Ja ...
Keghammer: Oooh! Jarl Firemantle kommt!
Held: Oh ...
Conversation Character

Sieh zu wie die Welt brennt...

Hilf Keghammer dabei, den legendären Jarl Firemantle zu bezwingen.

Schließe diese Quest ab, um Keghammer freizuschalten.
Keghammer: Tja, jetzt ist es also endlich so weit!
Held: So ist es.
Keghammer: Keghammer gegen den GRÖSSTEN ... GEMEINSTEN ...
Held: Mh-hm.
Keghammer: ... STÄRKSTEN, KLÜGSTEN, VERRÜCKTESTEN ...
Held: Schon klar.
Keghammer: ... BRUTALSTEN RIESEN ALLER ZEITEN!
Held: Dann mal los.
  • Bezwinge Jarl Firemantle
    Jarl Firemantle: Zeit, zu BRENNEN!
    Jarl Firemantle: Steinriese, Berserker, Walküre, Jarl Firemantle
Keghammer: Das war GLORREICH! Meine Legende lebt WEITER!
Held: Kann man wohl sagen.
Keghammer: Keghammer der Riesenbezwinger bleibt unbezwungen.
Held: Jo.
Keghammer: Und weißt du was?
Held: Na?
Keghammer: Ich glaub, ich schließ mich dir 'ne Weile an. Ich sehe Riesen in deiner Zukunft!
Held: Na dann mal los.
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Titan-Training

Lass dir von Keghammer die Geheimnisse beibringen, um ein Titan zu werden, indem du ihm vorgaukelst ein Riese zu sein.

Schalte die Titan-Heldenklasse frei
Keghammer: Ich suche nach einem Sparringspartner.
Held: Tust du das?
Keghammer: Ich trainiere meine Zwerge auch Riesen zu bekämpfen, wie der alte Keghammer!
Held: Verstehe.
Keghammer: Und da springt auch was für dich raus, wenn du vorgaukeln kannst, du wärst ein Riese.
Held: Und das wäre was?
Keghammer: Du wirst ein Titan! Ein Krieger so stark, wie ein Riese.
Held: Okay!
  • Hilf Keghammer das Training zu beginnen.
    Keghammer: Jetzt! Präsentiere dich groß und riesig, als hättest du den Kopf in den Wolken!
    Denke Groß: Bombenschütze, Tiefenbohrer, Keghammer, Zwergenlord
  • Versuche wie ein Riese zu kämpfen.
    Keghammer: Schwing deine Waffe großen Bögen wie der alte Jarl!
    Denke Größer: Tiefenbohrer, Runenschmied, Keghammer, Sprengkanone
  • Lerne wie ein Riese zu Brüllen.
    Keghammer: Mach dich auf Schmerzen gefasst! Die Töter kommen!
    Denke Riesig: Zwergentöter, Zwergentöter, Keghammer, Zwergentöter
  • Überzeuge die Zwerge davon, dass du ein Riese BIST.
    Keghammer: Jetzt nutze alles zusammen. SEI ein Riese!
    Denke TITANIC: Lord Eisenbart, Lady Eisenbart, Keghammer, Apothekerin
Keghammer: Du warst genial!
Held: War ich das?
Keghammer: Die Eisenbärte dachten wir wären die kleinsten Riesen, die sie je gesehen hätten.
Held: Kleinsten?
Keghammer: Aye, die Kleinsten. Aber trotzdem ein Riese!
Held: Also...
Keghammer: Du bist nun ein Titan! Kein Zweifel daran!
Held: Hurra?
Aktualisiert am: 20.07.2022
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