Königreiche

Königreiche

Conversation Character

Grundkurs Riesenbezwingen

Keghammer zeigt dir die Grundlagen des Riesenbezwingens.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Held: Ich erhielt eine Einladung nach Sturmheim ...
Held: ... um Keghammer, den Riesenbezwinger zu treffen!
Keghammer: Ach! Da biste ja. Das freut mich aber seeeeehr!
Held: Echt jetzt?
Keghammer: N' klar! Du bist berühmt! Ich bin berühmt! Zusamm' sind wa noch berühmter-er!
Held: Lässt sich das so steigern?
Keghammer: Na dann ma los! Ich muss dich dem alten Frosty vorstellen.
Held: Okay.
  • Besiege Frosty, den alten Riesen.
    Eisriese: Willst wohl mit'm alten Frosty spielen, wa?
    Der alte Frosty: Schlange, Schlange, Oger, Eisriese
  • Besiege die Brüder vom alten Frosty.
    Eisriese: Was hast du mit unserem Bruder gemacht?!
    Die Brüder vom alten Frosty: Eisriese, Eisriese, Eisriese, Eisriese
Keghammer: Und SO machen wir einen Riesen auf Keghammerart klar.
Held: Verstehe.
Keghammer: Echt? Jetzt? Echt jetzt? Spitze.
Held: Und nun?
Keghammer: Na ja, wir zwei beiden sind nicht ohne Grund hier.
Held: Ach?
Keghammer: Wir machen ein paar Riesen klar! GROSSE Riesen!
Held: Okay.
Conversation Character

Stänkernde Sippschaften

Begib dich in eine Schlacht, in der sich Eis- und Steinriesen gegenseitig bekämpfen.

Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einnahmenbonus zu erhalten.
Keghammer: Guck mal da ...
Held: Was denn?
Keghammer: Da vorn kämpfen Riesen ... Mit RIESEN!
Held: Ja ...
Keghammer: Das is ja wie im Schlaraffenland! Und wir hauen ordentlich drauf und rein!
Held: Ah ja ...
Keghammer: Hoffentlich hast du Appetit
Held: Geh vor!
  • Bekämpfe die Steinriesen.
    Steinriese: Ein Zwerg? Tötet ihn!
    Stoned in Sturmheim: Oger, Rhynax, Steinriese, Steinriese
  • Bekämpfe die Eisriesen.
    Berserker: Töte sie alle!
    Das Eis brechen: Schlange, Eisriese, Berserker, Berserker
Keghammer: Das war GLORREICH!
Held: Kann man wohl sagen.
Keghammer: Ich hab 27 erwischt! SiebenundZWANZIG! Und du?
Held: Bloß 8.
Keghammer: Ach! Nich übel für 'n Anfänger. Das kommt schon noch, keine Sorge.
Held: Okay.
Conversation Character

Ein Kriegsspiel

Finde heraus, was den Riesenkrieg angezettelt hat.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Weißte, eins wundert mich.
Held: Nämlich?
Keghammer: Warum bekriegen sich die Sippen? Da stimmt doch was nicht.
Held: Ach nein?
Keghammer: Nein ... Die Eissippe bleibt in den Bergen.
Held: Macht Sinn.
Keghammer: Und die Steinsippe am Meer. Das sollten wir uns mal ansehen.
Held: Okay.
  • Suche bei den Steinriesen nach Antworten.
    Steinriese: Schon wieder dieser Zwerg!
    Auf der Suche nach Antworten: Ettin, Rhynax, Rhynax, Steinriese
  • Suche Antworten bei einem verwundeten Berserker.
    Berserker: Lass mich in Ruhe, oder es KNALLT!
    In Stein gemeißelt: Oger, Schlange, Schlange, Berserker
Keghammer: Na, was sagt man denn dazu ...?
Held: Was denn?
Keghammer: Dieser Berserker hatte 'ne interessante Geschichte zu erzählen.
Held: Hatte er?
Keghammer: Jarl Firemantle ist in Sturmheim und sorgt für Ärger.
Held: Wer ist dieser Jarl?
Keghammer: Ach, nur der größte und fieseste und HÄSSLICHSTE Feuerriese, den man sich vorstellen kann!
Held: Oh ...
Conversation Character

Eine kleine Umleitung

Hilf Keghammer. Es gibt noch einen großen Kampf, und er schafft das nicht allein.

Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einnahmenbonus zu erhalten.
Keghammer: Wir müssen Jarl Firemantle nach!
Held: Müssen wir?
Keghammer: Jo! Aber da vorn ist einfach zu viel Riesengetümmel.
Held: Ach?
Keghammer: Was nun ...? Was tun ...? Schwere Entscheidung.
Held: Und zwar deine.
Keghammer: Jo. Dann kämpfen wir! Sozusagen als Aufwärmübung!
Held: Wie du wünschst!
  • Begib dich blindlings in eine gefährliche Situation.
    Berserker: Ohooo! Zwerg zum Abendbrot!
    Ins Getümmel: Oger, Steinriese, Eisriese, Berserker
  • Vergiss alle persönlichen Sicherheitsvorkehrungen.
    Steinriese: Zermalmt sie!
    Im Eifer des Gefechts: Ettin, Eisriese, Steinriese, Steinriese
  • Triumphiere trotz aller unermesslichen Widerstände.
    Berserker: Jetzt ist Schluss!
    Berserker!: Berserker, Berserker, Berserker, Berserker
Held: Die Sache nahm einen bösen Verlauf.
Held: Keghammer hatte sich eine üble Wunde zugezogen.
Keghammer: Autsch! Die hätten mir beinah das Bein abgehackt! Und mein Ohr!
Held: Ja, autsch.
Keghammer: Und ich blute an Stellen, die ich noch nie gesehen hab!
Held: Igitt ...
Keghammer: Ich glaub, ich geh hops!
Held: Gehst du nicht.
Conversation Character

Noch nicht seine Zeit

Beschütze Keghammer vor den Walküren, die ihm die Seele rauben wollen.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Ich darf noch nicht sterben! Ich hab Jarl noch nicht zur Strecke gebracht!
Held: Du stirbst schon nicht!
Keghammer: Ich verblute! Da, der Schnee! Alles ROT!
Held: Hmmm ...
Keghammer: Du musst mich vor den Walküren beschützen!
Held: Walküren?
Keghammer: Jo! Kampfgeister. Sie wollen meine SEELE holen!
Held: Okay.
  • Beschütze Keghammer vor einer Walküre.
    Walküre: Mädels, ich habe eine Seele entdeckt!
    Seelensuche: Eisriese, Oger, Ettin, Walküre
  • Verscheuche die Walküren.
    Walküre: Gib uns seine Seele!
    Heute nicht: Walküre, Walküre, Walküre, Walküre
Keghammer: Warte mal ...
Held: Was ist?
Keghammer: Das ist kein Blut.
Held: Sondern?
Keghammer: Wein! Die haben meinen Trinkbeutel erwischt! Ich werde WEITERLEBEN!
Held: Na dann prost.
Keghammer: JETZT können wir uns auf die Jagd nach Jarl machen. Auf geht's!
Held: Okay.
Conversation Character

Kampfspuren

Spüre Jarl Firemantle auf, indem du nach weiteren Kampfspuren suchst.

Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einnahmenbonus zu erhalten.
Keghammer: Wir müssen nach Kampfspuren gucken.
Held: Ach?
Keghammer: Wenn Jarl Ärger macht, werden wir ihn dort finden.
Held: Okay.
Keghammer: Und wenn NICHT, freuen wir uns auf noch ein Tänzchen, was?
Held: Auf geht's.
  • Halte Ausschau nach Anzeichen eines weiteren Kampfes.
    Ettin: Lass den Krawall! Ich habe 4 Ohren!
    Bergpfad: Oger, Rhynax, Rhynax, Ettin
  • Begib dich in Richtung des Kampfes.
    Walküre: Ihr entkommt uns nicht!
    Der Weg in den Krieg: Schlange, Schlange, Walküre, Walküre
Keghammer: Na also. Da hinten ist Rauch!
Held: Ein Kampf.
Keghammer: Jo! Mach die Axt scharf!
Held: Okay.
Keghammer: Wir lassen nicht nach, bis wir knietief in ihren Innereien steh'n!
Held: *seufz*
Conversation Character

Schlechtester Hinterhalt aller Zeiten

Gehe einem (ziemlich offensichtlichen) Hinterhalt der Riesen aus dem Weg.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Da vorn ... Siehst du den kleinen Baum?
Held: Ja.
Keghammer: Dahinter steht ein riesiger Riese.
Held: Aber wozu?
Keghammer: Ich glaub, das is 'n Hinterhalt!
Held: Oh ...
  • Umgehe einen erbärmlichen Hinterhalt
    Steinriese: Überraschung!
    Überraschung!: Ettin, Ettin, Oger, Steinriese
  • Was war das denn eben? Mach das gleich noch mal!
    Eisriese: Du WIRKST gar nicht überrascht!
    Und noch mal!: Eisriese, Eisriese, Eisriese, Walküre
Keghammer: Sind nicht die hellsten, was?
Held: Sieht so aus.
Keghammer: Aber das Geräusch, wenn sie umfallen, ist Musik in meinen Ohren!
Held: Mag sein.
Keghammer: Komm schon! Der Kampf ist nicht mehr weit.
Held: Okay.
Conversation Character

Die Steinbrecher

Zwinge die Steinriesen-Sippe zum Rückzug, indem du ihr Ale stiehlst!

Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einnahmenbonus zu erhalten.
Held: Ich war ein wenig überrascht ...
Held: Keghammer hatte tatsächlich einen Plan.
Keghammer: Wenn wir uns ALLE Riesen vorknöpfen, entwischt uns Jarl vielleicht ...
Held: Stimmt.
Keghammer: Also müssen wir den Krieg beenden. Erst die Steinriesen!
Held: Aber wie?
Keghammer: Ha! Ganz einfach! Wir vernichten ihr Ale. Dann sind sie ruck, zuck, Geschichte!
Held: Clever ...
  • Brich in das Lager der Steinriesen ein.
    Steinriese: Ihr da! Halt!
    Wächtersteine: Ettin, Ettin, Oger, Steinriese
  • Zerstöre die Alefässer!
    Steinriese: Nicht in unser Alehaus! Nur über unsere Leichen!
    Alehouse Rock: Rhynax, Steinriese, Steinriese, Steinriese
Keghammer: Eine Schweigeminute, ja?
Held: Wozu?
Keghammer: Wir haben gerade einen Haufen billiges Ale vernichtet.
Held: Oh, verstehe.
Keghammer: Jo. Eine Schande, dass wir uns nicht besser kennengelernt haben.
Held: Hmmm ...
Keghammer: Aber das ist der Preis dafür, SIEGREICH zu sein! Komm schon!
Held: Wenn du das sagst.
Conversation Character

Die Eisbrecher

Fordere den Anführer der Eisriesen-Sippe heraus.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Und jetzt zur Eissippe!
Held: Schon wieder Ale?
Keghammer: Ale funktioniert bei Eisriesen nicht. Die sind zu seriös.
Held: Was dann?
Keghammer: Wir suchen ihren Champion und fordern ihn heraus.
Held: Und das soll klappen?
Keghammer: Keine Ahnung! Und jetzt komm!
Held: Okay.
  • Brich in das Lager der Eisriesen ein.
    Walküre: Jarl hat einen Preis auf deinen Kopf ausgesetzt!
    Eisiger Empfang: Eisriese, Eisriese, Walküre, Walküre
  • Ziehe die Aufmerksamkeit des Eisriesen-Champions auf dich.
    Berserker: Spüre unsere Frostbeulen!
    Der Schlangenmeister: Schlange, Schlange, Schlange, Berserker
Keghammer: Also, DAS sollte die Aufmerksamkeit ihres Champions erregen.
Held: Denke ich auch.
Keghammer: Hoffentlich ist er stattlich!
Held: Wieso?
Keghammer: Je größer sie sind ... desto schwerer bin ich zu treffen.
Held: Oh, verstehe.
Conversation Character

Eis-Champion

Bezwinge den Eisriesen-Champion, um seine Armee zu dezimieren.

Schließe diese Quest ab, um in diesem Königreich einen Einnahmenbonus zu erhalten.
Keghammer: Ah, da kommt er schon!
Held: Ziemlich groß.
Keghammer: Jo ... Stutzen wir ihn uns ein wenig zurecht, hm?
Held: Wieso?
Keghammer: Du kürzt ihn unten etwas, bis er deine Größe hat ...&& Und dann?
Keghammer: Gibst du ihm eins auf die Zwölf!
Held: Autsch ...
  • Fordere den Eisriesen-Champion heraus.
    Berserker: Da hast du dir aber einen schönen Tag zum Sterben ausgesucht, Zwerg!
    Frostchampion: Eisriese, Eisriese, Eisriese, Berserker
Keghammer: So, das war's! Die Kuh ist vom Eis.
Held: Gut.
Keghammer: Jetzt bleibt nur noch Jarl!
Held: Du sagst es.
Keghammer: Du warst echt 'ne große Hilfe, weißt du?
Held: Echt?
Keghammer: Nee ... Ich hätt's auch allein geschafft, aber freu mich immer über Gesellschaft!
Held: Aha ...
Conversation Character

Auf der Suche nach Feuer

Errege die Aufmerksamkeit von Jarl, indem du seine Wachen ausschaltest.

Schließe diese Quest ab, um eine neue Herausforderung freizuschalten.
Keghammer: Da vorn ist Jarls Lager.
Held: Gut.
Keghammer: Zünden wir's an!
Held: Anzünden?
Keghammer: Klar! Er ist ein Feuerriese. Das Spektakel wird ihm gefallen!!
Held: Okay.
  • Bezwinge Jarls Gefolgsleute.
    Eisriese: Jarl! Hilf uns!
    Jarls Haushalt: Rhynax, Oger, Schlange, Eisriese
  • Bezwinge Jarls Leibwache.
    Berserker: Jarl will deinen Kopf!
    Jarls Wache: Steinriese, Walküre, Ettin, Berserker
Keghammer: Spürst du das?
Held: Was denn?
Keghammer: Wie der Boden zittert?
Held: Ja ...
Keghammer: Oooh! Jarl Firemantle kommt!
Held: Oh ...
Conversation Character

Sieh zu wie die Welt brennt...

Hilf Keghammer dabei, den legendären Jarl Firemantle zu bezwingen.

Schließe diese Quest ab, um Keghammer freizuschalten.
Keghammer: Tja, jetzt ist es also endlich so weit!
Held: So ist es.
Keghammer: Keghammer gegen den GRÖSSTEN ... GEMEINSTEN ...
Held: Mh-hm.
Keghammer: ... STÄRKSTEN, KLÜGSTEN, VERRÜCKTESTEN ...
Held: Schon klar.
Keghammer: ... BRUTALSTEN RIESEN ALLER ZEITEN!
Held: Dann mal los.
  • Bezwinge Jarl Firemantle
    Jarl Firemantle: Zeit, zu BRENNEN!
    Jarl Firemantle: Steinriese, Berserker, Walküre, Jarl Firemantle
Keghammer: Das war GLORREICH! Meine Legende lebt WEITER!
Held: Kann man wohl sagen.
Keghammer: Keghammer der Riesenbezwinger bleibt unbezwungen.
Held: Jo.
Keghammer: Und weißt du was?
Held: Na?
Keghammer: Ich glaub, ich schließ mich dir 'ne Weile an. Ich sehe Riesen in deiner Zukunft!
Held: Na dann mal los.
Conversation Character

Titan-Training

Lass dir von Keghammer die Geheimnisse beibringen, um ein Titan zu werden, indem du ihm vorgaukelst ein Riese zu sein.

Schalte die Titan-Heldenklasse frei
Keghammer: Ich suche nach einem Sparringspartner.
Held: Tust du das?
Keghammer: Ich trainiere meine Zwerge auch Riesen zu bekämpfen, wie der alte Keghammer!
Held: Verstehe.
Keghammer: Und da springt auch was für dich raus, wenn du vorgaukeln kannst, du wärst ein Riese.
Held: Und das wäre was?
Keghammer: Du wirst ein Titan! Ein Krieger so stark, wie ein Riese.
Held: Okay!
  • Hilf Keghammer das Training zu beginnen.
    Keghammer: Jetzt! Präsentiere dich groß und riesig, als hättest du den Kopf in den Wolken!
    Denke Groß: Bombenschütze, Tiefenbohrer, Keghammer, Zwergenlord
  • Versuche wie ein Riese zu kämpfen.
    Keghammer: Schwing deine Waffe großen Bögen wie der alte Jarl!
    Denke Größer: Tiefenbohrer, Runenschmied, Keghammer, Sprengkanone
  • Lerne wie ein Riese zu Brüllen.
    Keghammer: Mach dich auf Schmerzen gefasst! Die Töter kommen!
    Denke Riesig: Zwergentöter, Zwergentöter, Keghammer, Zwergentöter
  • Überzeuge die Zwerge davon, dass du ein Riese BIST.
    Keghammer: Jetzt nutze alles zusammen. SEI ein Riese!
    Denke TITANIC: Lord Eisenbart, Lady Eisenbart, Keghammer, Apothekerin
Keghammer: Du warst genial!
Held: War ich das?
Keghammer: Die Eisenbärte dachten wir wären die kleinsten Riesen, die sie je gesehen hätten.
Held: Kleinsten?
Keghammer: Aye, die Kleinsten. Aber trotzdem ein Riese!
Held: Also...
Keghammer: Du bist nun ein Titan! Kein Zweifel daran!
Held: Hurra?
Aktualisiert am: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
This is a fan site. All Gems of War contents are owned by Infinity Plus Two.
Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Suggestions
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon