Königreiche

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Shield

Wyrmrun

Zerschmetterte Ebenen der flügellosen Drachen

Dieses zerstörte Land ist die Heimat einer alten verfluchten Drachenrasse.
Conversation Character

Die, die nicht fliegen können

Untersuche die seltsamen flügellosen Drachen.

Schließe diese Quest ab, um 100 Seelen zu erhalten.
Held: Als wir die Unterwelt durchquerten...
Held: ...entdeckten wir ein seltsames zerstörtes Land.
Dimetraxia: Siehst du diese Kreaturen vor dir?
Held: Vage.
Dimetraxia: Sag mir, was du siehst. Meine Augen sind nicht mehr das, was sie einmal waren.
Held: Große... Eidechsen?
Dimetraxia: Sie sind keine flügellosen Drachen, oder?
Held: Lass es uns herausfinden.
  • Komm ganz nah an die flügellosen Drachen heran.
    Gehörnter Wyrm: Graaarrrr!
    Ein bisschen näher ran: Sluagh, Dementicore, Reitdrache, Gehörnter Wyrm
  • Nähere dich den flügellosen Drachen.
    Gehörnter Wyrm: Rawrrr!
    Noch näher: Gehörnter Wyrm, Gehörnter Wyrm, Gehörnter Wyrm, Gehörnter Wyrm
Dimetraxia: Flügellose Drachen... Es ist, wie ich es befürchtet habe.
Held: Oh?
Dimetraxia: Wir bezeichnen sie als Wyrms. Sie sind verfluchte Kreaturen.
Held: Verflucht?
Dimetraxia: Es ist eine lange Geschichte. Aber darf ich zuerst um einen Gefallen bitten?
Held: Natürlich.
Dimetraxia: Ich möchte versuchen, ihnen zu helfen. Ich werde es erklären, während wir gehen.
Held: Von mir aus.
Conversation Character

Die, die nicht zuhören

Versuche mit den Wyrms zu sprechen.

Schließe diese Quest ab, um 100 Seelen zu erhalten.
Dimetraxia: Die Wyrms sind bestialische Kreaturen, aber das waren sie nicht immer.
Held: Wirklich?
Dimetraxia: Es besteht die Möglichkeit, dass ich mit ihnen sprechen kann.
Held: Okay.
Dimetraxia: Die gehörnten Wyrms, die uns angegriffen haben, können wir scheinbar nicht mehr helfen.
Held: Stimmt.
Dimetraxia: Aber die leuchtenden Wyrms vor uns können vielleicht kommunizieren.
Held: Lass uns gehen.
  • Nähere dich den leuchtenden Wyrms.
    Netherwyrm: Rarrrgggghhh!
    Ein Licht in der Dunkelheit: Reitdrache, Gehörnter Wyrm, Gehörnter Wyrm, Netherwyrm
  • Versuche mit den leuchtenden Wyrms zu sprechen.
    Netherwyrm: Rawrrr!
    Taube Ohren: Gehörnter Wyrm, Netherwyrm, Netherwyrm, Netherwyrm
Dimetraxia: Ich nehme an, ich sollte dir die Geschichte der Wyrms erzählen.
Held: Ja bitte.
Dimetraxia: Sie waren vor vielen Jahrhunderten einst Unterstützer von Elemaugrim dem Schwarzen.
Held: Aha.
Dimetraxia: Aber damals waren sie echte Drachen wie ich.
Held: Was ist passiert?
Dimetraxia: Es ist eine traurige Geschichte... Ich weine, wenn ich nur daran denke... Ich werde gleich fortfahren.
Held: Nur zu.
Conversation Character

Die, die den Weg versperren

Suche nach dem Anführer der Wyrms.

Schließe diese Quest ab, um 100 Seelen zu erhalten.
Dimetraxia: Ich fürchte, wenn ich ihnen helfen soll, muss ich ihren Anführer finden.
Held: Anführer?
Dimetraxia: Ihr Verstand ist gebrochen, aber vielleicht ist der Stärkste unter ihnen noch bei Verstand.
Held: Womöglich.
Dimetraxia: Ich kenne seinen Namen nicht; die Legenden erwähnen ihn nicht.
Held: Aha.
Dimetraxia: Aber dieser Große Wyrm könnte der Schlüssel sein, um ihnen zu helfen.
Held: Vielleicht.
  • Suche nach einer Spur zum Anführer der Wyrms.
    Erdwyrm: Graaarrrr!
    Wyrm-Zeichen: Erdwyrm, Netherwyrm, Netherwyrm, Gehörnter Wyrm
  • Folge der Spur.
    Erdwyrm: Rawrrr!
    Kristallwächter: Erdwyrm, Gehörnter Wyrm, Netherwyrm, Erdwyrm
Dimetraxia: Es ist an der Zeit, die Geschichte der Wyrms fortzusetzen.
Held: Okay.
Dimetraxia: Eines Tages, vor Ewigkeiten, erhoben sich die Geister der Maugrimwälder gegen Elemaugrim.
Held: Aha.
Dimetraxia: Viele Drachen hatten seine Grausamkeit satt und flohen.
Held: Ich mache ihnen keine Vorwürfe.
Dimetraxia: Elemaugrim verfluchte sie. Sie verloren ihre Flügel und wurden aus Krystara vertrieben.
Held: Nach hier unten!
Conversation Character

Der, der verloren wurde

Konfrontiere den großen Wyrm.

Schließe diese Quest ab, um 100 Seelen zu erhalten.
Dimetraxia: Hier haben sie also all die Jahrhunderte gelebt, flugunfähig in Verzweiflung.
Held: So scheint es.
Dimetraxia: Der Verlust ihrer Flügel hat sie in den Wahnsinn getrieben. Sie haben dieses Land zerstört.
Held: In der Tat.
Dimetraxia: Treten wir diesem großen Wyrm entgegen. Vielleicht kann ich ihm helfen.
Held: Wie genau?
Dimetraxia: Ich weiß nicht. Vielleicht, wenn wir ihm den Weg zurück nach Krystara zeigen?
Held: Versuchen wirs!
  • Kann der große Wyrm sprechen?
    Der große Wyrm: Es ist zu lange her...
    Der Große Wyrm: Erdwyrm, Gehörnter Wyrm, Der große Wyrm, Netherwyrm
Dimetraxia: Leider ist selbst der große Wyrm kaum mehr als eine Bestie.
Held: Es ist traurig.
Dimetraxia: Es ist eine traurige Sache. Sie waren einst tapfere Kreaturen.
Held: Nun nicht mehr.
Dimetraxia: Nein, jetzt sind sie nur noch ein Echo der Drachen, die sie einst waren.
Held: Leider ja.
Dimetraxia: Ich werde um sie weinen, wie ich um so viele meiner Art geweint habe.
Held: Das werde auch ich.
Aktualisiert am: 20.07.2022
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