Équipes

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Warlock Woes
Templier
7
11
12
3

Templier

Rare Heaume-blanc Générateur Humains-Chevaliers
#6100
Mur protecteur (10 Bleue/Marron)
Accorde [Magie] armure à tous les alliés et transforme toutes les gemmes rouges en vert pour renforcer l'effet du sort. [5:1]
(Défenseur, Lien d'Eau, Blindé)
MAX ⚔️7   ❤️11   🛡️12   🔮3
Templier
7
11
12
3

Templier

Rare Heaume-blanc Générateur Humains-Chevaliers
#6100
Mur protecteur (10 Bleue/Marron)
Accorde [Magie] armure à tous les alliés et transforme toutes les gemmes rouges en vert pour renforcer l'effet du sort. [5:1]
(Défenseur, Lien d'Eau, Blindé)
MAX ⚔️7   ❤️11   🛡️12   🔮3
Horreur ancienne
11
15
8
9

Horreur ancienne

Ultrarare Karakoth Attaquant Démon
#6011
Festin Démoniaque (10 Violette/Marron)
Inflige [Magie + 3] de dégât à un ennemi. Gagne 6 d'une stat au hasard si l'ennemi meurt.
(Maudit, Lien de Magie, Esprit de la Pierre)
MAX ⚔️11   ❤️15   🛡️8   🔮9
Sorcier
8
15
5
7

Sorcier

Rare Karakoth Attaquant Humains-Mystique
#6010
Sombre canal (8 Bleue/Marron)
Inflige [Magie] points de dégâts à un ennemi et supprime toutes les gemmes violettes pour augmenter les dégâts. [2:1]
(Nécromancien, Esprit de l'Eau, Pacte Démoniaque)
MAX ⚔️8   ❤️15   🛡️5   🔮7

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Bonuses

  • Seigneur de Magie
    2 unités uniques de Karakoth
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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