Королевства

Королевства

Contents are limited to items present on Nintendo Switch. Statistics are for PC/Mobile version and may not match.
Conversation Character

Дорога в ад

Следуйте за огнями в небе, ведущими к Греху Мараджа.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Герой: Мы отправились в путь, следуя за огнями в ночном небе...
Герой: К руинам, ныне известным как Грех Мараджа.
Лютер: Об этом месте не рассказывают хороших историй.
Герой: Почему?
Лютер: Давным-давно здесь было сердце древней империи.
Герой: Так...
Лютер: Для них все кончилось плохо.
Герой: Понятно.
  • Следуйте за огнями.
    Болотный огонек: Сюда!
    Освещая путь: Болотный огонек, Темный тролль, Болотный огонек, Болотный огонек
  • Подойдите к Греху Мараджа.
    Баньши: Следуйте за огнями!
    Зловещее предупреждение: Могильный рыцарь, Искаженный герой, Призрак, Баньши
Герой: Огни над Грехом Мараджа стали ближе...
Герой: А руины перед нами – выше.
Лютер: Тысячу лет назад здесь был город.
Герой: Правда?
Лютер: Да, самый центр Аль-Мараджа, протянувшегося через все Южное Дикоземелье.
Герой: Что же случилось?
Лютер: Война случилась. Война против фей, которую они бы никак не смогли выиграть.
Герой: Вон оно что.
Conversation Character

Первородный грех

Войдите в руины Греха Мараджа.

Завершите приключение, чтобы получить прибавку к доходу в этом королевстве.
Лютер: Империя Марадж началась здесь.
Герой: Правда?
Лютер: Она заняла почти все Южное Дикоземелье.
Герой: Прямо все?
Лютер: Да. Леонис. Пески. Земли кентавров и быков. Все подчинились.
Герой: Ого.
Лютер: Ха! Правда, темные эльфы ей не дались. Пойдем внутрь.
Герой: Лады.
  • Подойдите к руинам.
    Порождение зла: Буэ-э-э-э-э!
    Порождение ада: Ползун, Ктайризикс, Фолиант зла, Порождение зла
  • Войдите в руины
    Инкуб: Приветствую вас, путники!
    Соблазнительное предложение: Адская гончая, Адская кошка, Инкуб, Баргест
Лютер: Чувствуешь здесь что-то странное? Не могу точно понять, в чем дело.
Герой: Как и я.
Лютер: Я ожидал увидеть диких зверей, а никак не полчища демонов.
Герой: Да уж.
Лютер: Может, остаточная магия фей привлекла их сюда?
Герой: Не исключено.
Лютер: А может, зря мы беспокоимся?..
Герой: Вот в этом я сомневаюсь.
Conversation Character

Сразить Леность

Ищите следы жизни в руинах.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Лютер: Должен признать, моим старым костям постепенно становятся не по нраву такие потрясения.
Герой: Да и моим.
Лютер: Ха! Тебе-то рано еще гундеть! Постой... Берегись!
Герой: Почему?
Лютер: Это может быть действие магии.
Герой: Правда?
Лютер: Пойдем же дальше. Еще хоть несколько шагов.
Герой: Хорошо-о-о...
  • Обыщите руины.
    Могильный рыцарь: Тут земли Лености!
    Слуги лености: Трупный голем, Искаженный герой, Могильный рыцарь, Баньши
  • Победите Грех Лености.
    Леность: Отдохните немного...
    Грех Лености: Ползун, Гуль, Призрак, Леность
Лютер: Тот демон... Судя по всему, это именно он был источником нашей усталости.
Герой: Правда?
Лютер: У него была вот эта печать. На нее нанесен Знак Лености.
Герой: Вижу.
Лютер: Аль-Марадж управлялся императором и семью владыками.
Герой: Так...
Лютер: Один был известен как владыка лености. Может, этот демон служил ему когда-то.
Герой: Логично.
Conversation Character

Империя греха

Проследуйте глубже в руины Греха Мараджа.

Завершите приключение, чтобы получить прибавку к доходу в этом королевстве.
Лютер: Интересно, есть ли тут еще демоны, похожие на этого?
Герой: Возможно.
Лютер: Надо узнать больше.
Герой: Узнаем.
Лютер: Тут что-то происходит...
Герой: Соглашусь.
Лютер: Бьюсь об заклад, мы только поможем миру, если разберемся, что это.
Герой: Пойдем.
  • Проследуйте глубже в руины.
    Смотритель: Внимание! Непрошеные гости!
    Смотрители за путями: Голем, Древний голем, Терраксис, Смотритель
  • Ищите еще Грехи.
    Ночная ведьма: Путники, здесь? Ну-ну...
    Ведьмы и прочая нечисть: Костяной скорпион, Вихт, Порождение зла, Ночная ведьма
Лютер: Хм... Пока ничего.
Герой: Да уж.
Лютер: Но у нас есть один друг, отменно разбирающийся в неприятностях и сокровищах.
Герой: И правда!
Тайри: Кто-то обмолвился о сокровищах?
Герой: Легка на помине.
Тайри: Вы знаете, как проще всего найти сокровище? Просто следовать за мной!
Герой: Во дела!
Conversation Character

Обобрать Алчность

Одолейте демонов и узнайте, почему они нападают.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Тайри: Ох, ох, ох! Я прямо носом чую сокровище!
Герой: Правда, что ли?
Тайри: Я сейчас была похожа на Ферита? Ужас какой... Проехали.
Герой: Ладно...
Тайри: Хотя я серьезно – нам туда! Бегом!
Герой: Погоди!
Лютер: Нам лучше проследовать за ней.
Герой: Бегу...
  • Одолейте демонов.
    Баньши: Впереди богатства!
    Медленный и смертоносный: Стена костей, Леность, Баньши, Баргест
  • Одолейте Грех Алчности.
    Алчность: Вы ищете сокровища сверх всякого счета, разумеется?
    Жадность – это хорошо: Темный Монолит, Терраксис, Смотритель, Алчность
Тайри: Погодите... а где сокровища-то?
Герой: Хороший вопрос.
Лютер: Я нашел кое-что на демоне.
Герой: Что же?
Лютер: Еще печать, со Знаком Алчности.
Герой: Понятненько.
Лютер: Слуга владыки алчности, без сомнения.
Герой: Двоих уже уложили, значит.
Conversation Character

Усмиряя Похоть

Прорвитесь к центру руин.

Завершите приключение, чтобы получить прибавку к доходу в этом королевстве.
Лютер: Интересно, зачем вообще нужны эти печати.
Герой: Знать не знаю.
Лютер: Если мы пойдем еще дальше, можем и узнать.
Герой: Ладно.
Лютер: По крайней мере, поймем, что это за огни в небе пылают.
Герой: Веди.
  • Проследуйте глубже в руины.
    Темный тролль: Будьте же моими!
    Абырвалг!: Темный тролль, Адская кошка, Баргест, Баргест
  • Одолейте Грех Похоти.
    Похоть: Чего же вы жаждете?
    Похотливый легион: Эриния, Инкуб, Инкуб, Похоть
Лютер: Третья печать! На этой Знак Похоти.
Герой: Ух...
Лютер: Ну, хорошо, что эта пакость на меня не подействовала...
Герой: И на меня, к счастью.
Лютер: Нам нужно вперед. Разобраться в этой чертовщине.
Герой: Ладно.
Conversation Character

О воротах и печатях

Исследуйте камни с печатями, пока идете к центру руин.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Лютер: Мне нужно всколыхнуть свои познания древней истории...
Герой: Зачем?
Лютер: Война фей, уничтожившая этот город... что же я никак не вспомню...
Герой: Это важно?
Лютер: Император, Скорпиус, был побежден, а семь владык...
Герой: Так?
Лютер: Они попытались применить заклинание, но что-то пошло не так. Интересно, замешаны ли тут печати.
Герой: Пойдем узнаем.
  • Сдержите еще натиск демонов.
    Желейный куб: СЛЮНЬ!
    Скользкий сюрприз: Леность, Зеленая слизь, Ктайризикс, Желейный куб
  • Узнайте, что находится в центре руин.
    Ночная ведьма: Взгляните на портал и падите ниц!
    Бродячие монстры: Костяной скорпион, Эриния, Болотный огонек, Ночная ведьма
Герой: Мы наконец пришли к самому центру руин.
Герой: И нашли портал... куда бы то ни было.
Лютер: Вряд ли это благая весть.
Герой: Но зачем он?
Лютер: Я знаю не больше твоего, мой юный друг.
Герой: Хм...
Лютер: Однако бьюсь об заклад – если мы найдем оставшиеся четыре печати, мы сможем его закрыть!
Герой: Так пошли!
Conversation Character

Притупляя Зависть

Найдите и одолейте четвертый Грех.

Завершите приключение, чтобы получить прибавку к доходу в этом королевстве.
Лютер: Похоже, что надо продолжить охоту за печатями.
Герой: Такие дела.
Лютер: Остались Зависть, Гордость, Чревоугодие и Гнев.
Герой: Так.
Лютер: Теперь я вспомнил – семеро владык были известны как семь Грехов!
Герой: Понятно...
  • Найдите четвертый Грех.
    Тзатот: ЩЕЛК-ЩЕЛК!
    Скользкие щупальца: Трупный голем, Алчность, Зеленая слизь, Тзатот
  • Одолейте Грех Зависти.
    Зависть: Вам никогда не обрести то, что вы действительно ищете!
    Зеленый от зависти: Стена костей, Эриния, Желейный куб, Зависть
Лютер: Еще печать! Осталось всего три.
Герой: Отлично.
Лютер: Если бы только Марадж не развязал ту войну...
Герой: Что они сделали?
Лютер: Их император, Скорпиус, вторгся в Ярколесье и сразил его королеву.
Герой: Так.
Лютер: Феи схватили его, перерезали его войска, а потом пошли мстить.
Герой: Ох...
Conversation Character

Утихомиривая Гнев

Найдите и одолейте пятый Грех.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Лютер: Ты это чувствуешь, мой юный друг?
Герой: Что?
Лютер: Что-то вызывает во мне сердитость.
Герой: А, это да.
Лютер: Кажется, Грех Гнева неподалеку.
Герой: Пойдем.
  • Найдите пятый грех.
    Баргест: Р-р-р-р-р-р!
    Огненная ярость: Лавовый элементаль, Кошмар, Искаженный герой, Баргест
  • Одолейте Грех Гнева.
    Гнев: Впусти в себя гнев!
    Обезумевшие от гнева: Темный Монолит, Пылающий тролль, Принц Эторас, Гнев
Лютер: Пять Грехов повержено. Пять печатей в наших руках.
Герой: Да.
Лютер: Я, впрочем, не совсем уверен, что с ними всеми потом делать.
Герой: Та же история.
Лютер: Будем решать проблемы по мере поступления.
Герой: Точно.
Conversation Character

Сокрушая Чревоугодие

Найдите и одолейте шестой Грех.

Завершите приключение, чтобы получить прибавку к доходу в этом королевстве.
Лютер: Ага! Теперь я иду по следу.
Герой: Что?
Лютер: Чувствуешь голод?
Герой: Немного.
Лютер: Явно неполадеку Знак Чревоугодия.
Герой: Ясно...
Лютер: Если мы будем идти на это чувство, оно выведет нас прямо к нему!
Герой: Прямой наводкой!
  • Найдите шестой Грех
    Порождение зла: Р-р-р-р-р-ры!
    Страшные создания: Зависть, Алчность, Ползун, Порождение зла
  • Одолейте Грех Чревоугодия.
    Чревоугодие: Ешь! Все, что видишь, ешь!
    Сборище чревоугодников: Трупный голем, Желейный куб, Порождение зла, Чревоугодие
Лютер: Шестая печать! Чревоугодие! Всего одна осталась.
Герой: Гордыня?
Лютер: Гордыня, мой юный друг, гордыня.
Герой: А что потом?
Лютер: Потом мы вернемся к порталу.
Герой: И?
Лютер: Не переживай, мой юный друг. Разберемся!
Герой: Хорошо.
Conversation Character

Остужая Гордость

Одолейте последний Грех и заберите последнюю печать.

Завершите это приключение, чтобы открыть новое испытание.
Лютер: Я так горжусь тобой, мою юный друг. Столького достигнуть...
Герой: Э...
Лютер: Стоп! Это же гордыня чистой воды, не так ли!
Герой: Точно.
Лютер: Ха! Теперь я горд за себя, что догадался!
Герой: Лютер...
Лютер: Тьфу! Опять это наваждение... Пойдем!
Герой: Есть!
  • Найдите седьмой Грех.
    Похоть: Вы не подумали о моем предложении?
    Столько греха...: Зеленая слизь, Зависть, Леность, Похоть
  • Одолейте Грех Гордыни.
    Гордость: Гордость приходит перед падением!
    Наказание за гордость: Призрак, Чревоугодие, Темный тролль, Гордость
Лютер: Все семь печатей наши.
Герой: Наконец-то.
Лютер: Я могу снова ясно мыслить. Фу-ух.
Герой: Вот и хорошо.
Лютер: Вернемся к порталу.
Герой: Есть.
Лютер: Не знаю, сколько он тут открыт, но мы его на совесть закроем!
Герой: Поспешим.
Conversation Character

Последние четверо

Используйте печати, чтобы закрыть портал.

Завершите это приключение, чтобы открыть Гордость.
Лютер: Вот и все. Теперь мы наконец можем закрыть портал.
Герой: И что теперь?
Лютер: Я разобью печати. Они удерживают его открытым, судя по всему.
Герой: Ладно.
Лютер: Отойди и приготовься, мой юный друг.
Герой: Хорошо.
Лютер: Может потрясти.
Герой: Устоим.
  • Уничтожьте семь печатей.
    Смерть: Наконец-то! Портал открылся!
    Четыре всадника: Чума, Война, Голод, Смерть
Герой: Лютер совершил ужасную ошибку.
Герой: Печати удерживали портал закрытым, а не открытым.
Лютер: Что мы наделали? Мы его только открыли...
Герой: Ой.
Лютер: Мне нужно немедленно доложить королеве. Плохо дело.
Герой: Да уж.
Герой: Там, где раньше портал раскрашивал небо в разные цвета...
Герой: теперь открылся темный провал в другой мир.
Conversation Character

Обучение на прорицателя

Узнайте у Лютера, как стать прорицателем.

Откройте класс героя «Прорицатель»
Лютер: Я нашел книгу возле прохода к порталу в Преисподнюю.
Герой: Покажешь?
Лютер: Заглавие такое: «Прорицатель. Грехи отцов».
Герой: Вот это да! О чем она?
Лютер: Судя по ней, пророки Мараджа предсказали его падение...
Герой: Да ну?
Лютер: Они называли себя прорицателями. Их никто не послушал.
Герой: А... Ну, давай читать дальше.
  • Узрейте, как чревоугодие ослабило Марадж.
    Лютер: Чревоугодие ведет к слабости!
    Сказ о чревоугодии: Баргест, Объедун, Горбыль, Чревоугодие
  • Прочитайте, как гордыня скрыла слабость Мараджа.
    Лютер: Гордыня ослепит вас.
    Сказ о гордости: Рыцарь короны, Гонец Гордости, Павос Ветер Рассвета, Гордость
  • Узнайте, как алчность привела ко вторжению мараджей в царство фей.
    Лютер: Алчность ведет к войне.
    Сказ об алчности: Алчность, Делец алчности, Бонни Роза, Кошак-домушник
  • Изучите, как гнев заставил Скорпия начать безвыигрышное сражение.
    Лютер: Их гнев не знал границ.
    Сказ о гневе: Каменный тролль, Ифрит, Солдат Гнева, Гнев
Лютер: Как ты можешь видеть, их падению способствовали четыре греха.
Герой: Знакомые ребята.
Лютер: Чревоугодие ослабило их под прикрытием гордыни...
Герой: Да уж, вижу.
Лютер: Алчность заставила их пойти воевать, однако шли они, ослепленные гневом...
Герой: Ух...
Лютер: Мой юный друг! Я уверяю тебя, что и ты вполне себе прорицатель.
Герой: Непредвиденный поворот!
Conversation Character

Ключ от Преисподней

Узнайте от Лютера о Преисподней.

Завершите это приключение, чтобы открыть Преисподнюю.
Лютер: Доводилось ли тебе слышать о Преисподней?
Герой: Доводилось.
Лютер: Из Кристары туда ведет большое количество проходов. Все они опасные.
Герой: Какие есть.
Лютер: Там мир не меньше нашего. Он полон красоты и ужаса.
Герой: Интересное место, должно быть.
Лютер: Еще как интересное! И думается мне, я нашел туда портал.
Герой: Так пошли посмотрим.
  • Подойдите к вратам.
    Кватраманус: Вы не пройдете.
    Врата Преисподней: Врата душ, Древний голем, Проклятый идол, Кватраманус
  • Одолейте стражей врат.
    Цербер: Эти врата хорошо охраняются!
    Стражи Преисподней: Темный Монолит, Призрачный страж, Рыцарь короны, Цербер
Лютер: Похоже, это и правда проход в Преисподнюю.
Герой: Хм...
Лютер: Что скажешь? Идем туда, осмотримся?
Герой: Непременно!
Герой: Преисподняя – новая земля для исследования.
Герой: В ней много фракций – по сути маленьких королевств.
Герой: Получить к ней доступ можно с помощью кнопки в центре нижней части экрана.
Герой: Откройте свою первую фракцию и начинайте исследовать!
Conversation Character

Старые пути, новые дороги

Узнайте от Лютера, что делать дальше.

Завершите это приключение, чтобы завершить дорогу приключений и получить большую награду.
Лютер: Мы уже довольно давно странствуем вместе.
Герой: Это правда.
Лютер: С нашей первой встречи тебе удалось научиться многому.
Герой: Спасибо, Лютер.
Лютер: Покажи, чему твой путь научил тебя.
Герой: Хорошо!
  • Покажите Лютеру, какие базовые техники знаете.
    Лютер: Сразись с этой нежитью!
    Неживые воины: Воля Мортани, Могильный рыцарь, Могильный мудрец, Баньши
  • Покажите Лютеру, какие продвинутые техники знаете.
    Лютер: Сразись с этими демонами!
    Демоны-воины: Герольд Погибели, Бафомет, Баргест, Мерзокрыл
Лютер: Очень славно, мой юный друг. Полагаю, тебе уготованы великие свершения.
Герой: Спасибо.
Герой: Дорога приключений тобою пройдена!
Герой: Однако твои труды на этом не закончены!
Герой: Сражайся в битвах режима экспедиции, чтобы получать медали для своих войск.
Герой: Или сражайся с другими игроками в PvP, чтобы зарабатывать золото и помогать своей гильдии.
Герой: Улучшай свои королевства, чтобы становиться могущественнее.
Герой: Участвуй в новых событиях, происходящих каждую неделю.
Последнее обновление: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
This is a fan site. All Gems of War contents are owned by Infinity Plus Two.
Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Suggestions
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon