Klassen

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Diabolist
17
31
21
8

Diabolist

Mythisch Verseuchte Länder Dämon
#11247
Teufelsfeuer (14 Lila)
Füge allen Feinden [Magie + 1] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Dämonen. Danach verfluche und verbrenne alle Feinde. [3x]
(Verflucht, Pechvogel, Höllenross)
Champion-Talente: Tod, Chaos, Feuer
MAX ⚔️17   ❤️31   🛡️21   🔮8
Magiebonus wenn lilane Waffen verwendet werden
Stufe:1234567891011121314151617181920 SUSELM MAX
⚔️00011122234455667788+4+2+1+1+117
❤️11223344556677889101112+8+5+4+1+131
🛡️011223344556677889910+5+2+2+1+121
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Verflucht
    Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    Kleiner Magiestein 18 Runischer Magiestein 10 Runischer Erdstein 10
  2. Pechvogel
    Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    Kleiner Magiestein 26 Großer Magiestein 12 Geheimer Schädelstein 10
  3. Höllenross
    25% Chance, einen Albtraum zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Kleiner Magiestein 34 Geheimer Schädelstein 6 Himmlischer Stein 2
  • Dunkelstein, Dhrak-Zum

Talentbäume

Tod Chaos Feuer
Sensenmann: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense. Dämonischer Wutanfall: Alle Dämonen erhalten 1 Attacke. Katzenartige Wut: Alle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben.
Kälte des Todes: Gefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt. Dunkler Jäger: Stiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen. Feuerfest: Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
Seelenrufer: Erhalte 1 Seele in jedem Zug. Seuchenträger: Lass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken. In Flammen aufgehend: Verbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt.
Eisiger Schleier: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm. Ausgeburt der Hölle: 50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt. Feuerstarter: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm.
Lebenssauger: Stiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen. Plötzlicher Untergang: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm. Gabe des Feuers: Alle roten Verbündeten erhalten 1 Magie.
Schneller Fluch: Belege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen. Delirium: Ich erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird. Feuerbringer: Erhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine.
Unheilige Segnung: Alle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt. Chaoswelle: Alle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere. Feuerklinge: Verursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden.
Aktualisiert am: 20.07.2022
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