Seeräuber
#11253
Plünderung und Gefahr
(14 Blau)
Füge 2 zufälligen Feinden [Magie + 3] Schaden zu, verstärkt durch mein Gold und das Gold des Gegners. [2:1]
(Wasserherz, Gierig, Hohe See)
Champion-Talente: Gerissen, Wasser, Wind
MAX ⚔️20
❤️29
🛡️17
🔮8
Magiebonus wenn blaue Waffen verwendet werden
Stufe: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | S | US | E | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 20 |
❤️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 29 |
🛡️ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 17 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Wasserherz
Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.18 10 10 - Gierig
Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.26 12 10 - Hohe See
Erhalte zusätzlich 2 Mana beim Kombinieren blauer Edelsteine.34 6 2
- Schwertschneide, Kaiserreich Leonis
Talentbäume
Gerissen | Wasser | Wind |
---|---|---|
Jagd: Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. | Blitzeis: Gefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes. | Windschild: Erhalte 8 Rüstung. |
Messerwerfen: Erhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. | Isoliert: Immunität gegen gefroren. | Präzision: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete. |
Lichtfinger: Erhalte 5 Gold in jedem Zug. | Ozean Trident: Erhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe. | Windgeschwindigkeit: Alle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana. |
Verstärkung: 35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. | Wasserbindung: Alle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben. | Himmlische Strömungen: Alle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie. |
Goblinfreund: Alle Goblin erhalten 2 Attacke. | Sintflut: Lass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen. | Sturmstärke: Alle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke. |
Ausweichen: Es besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. | Wasserbeherrschung: Erhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine. | Kind des Himmels: 25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. |
Diebesgilde: Alle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. | Wässriges Ehrgefühl: Alle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt. | Kommandant der Stryx: Alle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke. |