Bárbaro
#11279
Garrote del Rey Orco
(14 Rojo)
Causa [Magia + 4] de daño fuerte por rebote a un Enemigo, impulsado por Calaveras. Luego causa Aturdir a todas las Tropas afectadas. [1:1]
(Furia de Orco, Ágil, Furia Barbárica)
Talentos de Campeón: Guerra, Bosque, Tormentas
MAX ⚔️21
❤️27
🛡️17
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas rojas
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 21 |
❤️ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 27 |
🛡️ | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 17 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Furia de Orco
Gana 3 de Ataque cuando sufre daño.18 10 10 - Ágil
20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.26 12 10 - Furia Barbárica
Gana 3 de Ataque cuando junta Gemas Rojas.34 6 2
- Urskaya, Grosh-Nak, Pecado de Maraj, Peñasco Infernal
Arboles de Talento
Guerra | Bosque | Tormentas |
---|---|---|
Ferocidad: Gana 4 de Ataque. | Tejido Embrujado: Causa Telaraña a un enemigo aleatorio cuando invoca una tropa. | Tormenta de Caos: Invoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas. |
Contra-ataque: Gana 2 de ataque cuando sufre daño. | Mira Perfecta: Gana 2 de Magia si usa un Arco. | Maza de Poder: Gana 2 de Magia si usa una Maza. |
Hachas de Perdición: Gana 3 de Magia si usa un Hacha. | Trampa de Raíces: Causa Enredar al primer enemigo al inicio de la batalla. | Puño de Trueno: Todos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia. |
Sangre y Gloria: Gana 1 de Gloria en Batallas JcJ. | Aura de Naturaleza: Crea una Tormenta de Hoja al inicio de la batalla. | Aura de Tormenta: Crea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla. |
Venganza: Gana 3 de Ataque cuando un enemigo muere. | Muro de Viña: Todos los aliados Verdes ganan 5 de Armadura. | Oleada Titánica: Todos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia. |
Sanguinario: Gana Enfurecer cuando junta 4 o 5 gemas. | Centinelas Élficas: Todos los Elfos ganan 1 de Magia y de Ataque al inicio de la batalla. | Golpe de Rayo: Explota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas. |
General Toro: Todos los aliados Tauros ganan 1 de Ataque a cada turno. | Luna de Cosecha: Todos los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida cada turno. | Señor de las Tormentas: Los Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo. |