Equipos

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Tonterías de acólito
Campesino
6
14
6
0

Campesino

Común Filo de la Espada Generador Humano
#6098
Horca (3 Azul)
Destruye una gema y las gemas que tenga a ambos lados.
(Avaricioso, Corazon de Agua, Gafe)
MAX ⚔️6   ❤️14   🛡️6   🔮0
Campesino
6
14
6
0

Campesino

Común Filo de la Espada Generador Humano
#6098
Horca (3 Azul)
Destruye una gema y las gemas que tenga a ambos lados.
(Avaricioso, Corazon de Agua, Gafe)
MAX ⚔️6   ❤️14   🛡️6   🔮0
Terror antiguo
11
15
8
9

Terror antiguo

Nada habitual Karakoth Golpeador Demonio
#6011
Festín Demonico (10 Morado/Marrón)
Causa [Magia + 3] de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
(Maldito, Enlace Magico, Espiritu de Piedra)
MAX ⚔️11   ❤️15   🛡️8   🔮9
Acólito
8
15
6
3

Acólito

Poco habitual Karakoth Generador Humano-Místico
#6009
Secretos desenterrados (10 Azul/Morado)
Crea 9 Gemas Marrones. Aumenta una Habilidad aleatoria en [Magia].
(Enlace de Piedra, Maldito, Necromancia)
MAX ⚔️8   ❤️15   🛡️6   🔮3

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Bonuses

  • Señor de Magia
    2 tropas únicas de Karakoth
Actualizado: 20/07/22
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
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Suggestions
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