Bardo
#11149
Liuto di Orfeo
(10 Giallo)
Guadagna [Magia + 4] Vita. Purifica e Incanta tutti gli altri alleati.
(Legame della Gente Selvaggia, Allarme, Ispirazione del Bardo)
Talenti del campione: Morale, Arcano, Conoscenza
MAX ⚔️16
❤️32
🛡️22
🔮8
Bonus magico quando si usano armi gialle
Livello: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | R | U | E | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 16 |
❤️ | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 32 |
🛡️ | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 22 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Legame della Gente Selvaggia
All'inizio della battaglia tutti gli alleati della Gente Selvaggia guadagnano 2 alla Vita.18 10 10 - Allarme
Immunità ai Silenzio.26 12 10 - Ispirazione del Bardo
Tutti gli Alleati Gialli guadagnano 1 punto a tutte le statistiche all'inizio di ogni turno.34 6 2
- Lamaspada, Impero dei Leoni
Albero dei Talenti
Morale | Arcano | Conoscenza |
---|---|---|
Esemplare: Ottieni 5 di Attacco in PvP. | Scudo magico: Tutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura. | Serendipità: Dona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale. |
Radiosità: Guadagni 2 di Magia se usi Gioielli. | Signore dei Maghi: Guadagni 2 di Magia se in ultima posizione. | Colto: Guadagni 3 di Magia se usi un Tomo. |
Armeria Reale: Tutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura. | Sfera anti-magia: Riduce il danno dagli Incantesimi del 20%. | Protettore del Golem: Probabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita. |
Studio rapido: Ottieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia. | Fonte del Mana: Inizia le battaglie con il 50% di Mana. | Tattico: Guadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia. |
Comandante: Guadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione. | Antichità: Guadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie. | Mentore: Tutti gli alleati guadagnano 1 di Magia. |
Ispirazione: Tutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana. | Sorgente Arcana: Ottieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola. | Albero della conoscenza: Guadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi. |
Urska Maggiore: Tutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno. | Canale Mistico: Tutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore. | Mastro costruttore: Tutti i costrutti guadagnano 10 di Vita. |