Классы

Классы

Вор
16
33
21
8

Вор

Мифический Заеджин Гоблин
#11214
Скелетный Ключ (15 Коричневый)
Наносит [Магия + 3] ед. урона первому и последнему врагам; полученное войском золото усиливает эффект. Если враг погибает, дает дополнительный ход. [3:1]
(Жадность, Быстрота, Атака исподтишка)
Таланты чемпиона: Хитрость, Тень, Ветер
MAX ⚔️16   ❤️33   🛡️21   🔮8
Бонус к магии при применении коричневого оружия
Уровень:1234567891011121314151617181920 РРЭЛМ MAX
⚔️00011111123344556667+4+2+1+1+116
❤️12233445567889101112121314+8+5+4+1+133
🛡️112233445556677889910+5+2+2+1+121
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Жадность
    Дает +2 золотых при сборе 4 или 5 камней.
    Малый земляной мастер-камень 18 Рунический земляной мастер-камень 10 Рунический магический мастер-камень 10
  2. Быстрота
    Начинает битву с 50% маны.
    Малый земляной мастер-камень 26 Крупный земляной мастер-камень 12 Мистический черепной мастер-камень 10
  3. Атака исподтишка
    Наносит 7 ед. урона последнему врагу при сборе 4 или 5 камней.
    Малый земляной мастер-камень 34 Мистический черепной мастер-камень 6 Небесный мастер-камень 2
  • Скала Мрака, Драк-Зум

Деревья талантов

Хитрость Тень Ветер
Охота: Накладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней. Мрак: Все фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни. Щит ветра: Получает 8 ед. брони.
Метание ножей: Получает 2 ед. магии при использовании кинжала. Теневая чешуя: Все наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход. Точность: Получает 2 ед. магии при использовании снаряда.
Легкость рук: Дает 5 золотых каждый ход. Зов теней: Вероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%. Скорость ветра: Все желтые союзники начинают битву с 10% маны.
Резерв: Вероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%. Аура заката: Вызывает бурю тьмы в начале боя. Небесные потоки: Все союзники-кентавры получают по 1 ед. магии.
Друг гоблинов: Все гоблины получают по 2 ед. атаки. Скрытность: Враг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели). Сила шторма: Все желтые союзники получают по 2 ед. атаки.
Верткость: Вероятность уклониться от урона черепами – 30%. Темный яд: Отравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней. Дитя небес: Вероятность призвать хироната в момент чтения заклинания союзника – 25%.
Гильдия воров: Все разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней. Восходящие тени: Вероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%. Командир стриксов: Все стриксы-союзники получают по 1 ед. атаки каждый ход.
Последнее обновление: 20.07.2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
This is a fan site. All Gems of War contents are owned by Infinity Plus Two.
Game art images courtesy of Garyatrics.com -- check them out!
Team Builder
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Suggestions
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon
Strip
Icon