Classi

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Ladro
16
33
21
8

Ladro

Mitico Zaejin Goblin
#11214
Chiave dello Scheletro (15 Marrone)
Causa [Magia + 3] di danno al primo ed all'ultimo nemico, potenziato dal mio Oro. Se il nemico muore, guadagna un Turno Extra. [3:1]
(Avido, Veloce, Attacco Furtivo)
Talenti del campione: Astuto, Ombra, Vento
MAX ⚔️16   ❤️33   🛡️21   🔮8
Bonus magico quando si usano armi marroni
Livello:1234567891011121314151617181920 RUELM MAX
⚔️00011111123344556667+4+2+1+1+116
❤️12233445567889101112121314+8+5+4+1+133
🛡️112233445556677889910+5+2+2+1+121
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Avido
    Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
    Traitstone Minore della Terra 18 Traitstone Runica della Terra 10 Traitstone Runica della Magia 10
  2. Veloce
    Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
    Traitstone Minore della Terra 26 Traitstone Maggiore della Terra 12 Traitstone Arcana del Teschio 10
  3. Attacco Furtivo
    Causa 7 di danno all'ultimo nemico quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
    Traitstone Minore della Terra 34 Traitstone Arcana del Teschio 6 Traitstone Celestiale 2
  • Darkstone, Dhrak-Zum

Albero dei Talenti

Astuto Ombra Vento
Caccia: Piazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi. Oscurità: Tutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita. Scudo del vento: Guadagni 8 di Armatura.
Coltello da lancio: Guadagni 2 di Magia se usi un Pugnale. Piastre d'ombra: Tutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno. Precisione: Guadagna 2 di Magia se usi un Missile.
Dita Leggere: Ottieni 5 di Oro ad ogni turno. Chiamata delle Ombre: Probabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore. Velocità del vento: Tutti gli alleati gialli iniziano la battaglia con il 10% di mana.
Riserva: Probabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore. Aura del Crepuscolo: Crea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia. Correnti celesti: Tutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Magia.
Amico dei Goblin: Tutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco. Furtivo: Non può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi). Forza del Temporale: Tutti gli Alleati Gialli guadagnano 2 di Attacco.
Schivare: Probabilità del 30% di schivare danni da Teschi Veleno Oscuro: Avvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola. Figlio di cielo: Probabilità del 25% di evocare un Heronath quando un alleato lancia un incantesimo.
Gilda dei Ladri: Tutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi. Ombre nascenti: 7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore. Comandante delle Strigi: Tutti gli alleati Strigi guadagnano 1 di Attacco ogni turno.
Aggiornato: 07/05/2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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