Krabbenmann
#6748
Kneifzangen
(11 Blau/Gelb)
Füge dem ersten und letzten Feind [Magie + 4] Schaden zu und verursache Bluten.
(Tiefenschild, Harte Schuppen, Wässrig)
MAX ⚔️11
❤️14
🛡️13
🔮8
Ertrunkener Seemann
#6749
Durchnässter Schlag
(12 Rot/Lila)
Wandele gelbe Edelsteine in blaue um. Es besteht eine 20% Chance die letzten beiden Feinde mit dem Todeszeichen zu belegen, verstärkt durch die umgewandelten Edelsteine. [1:1]
(Tiefenschild, Unvergänglich, Bemächtigt)
MAX ⚔️13
❤️14
🛡️17
🔮1
Wasserelementar
#6750
Flut
(13 Blau/Braun)
Füge allen Feinden [Magie + 2] Schaden zu und betäube sie.
(Tiefenmagie, Zauberrüstung, Wasserverbunden)
MAX ⚔️15
❤️23
🛡️16
🔮7
Die Maraji-Königin
#6751
Verfluchte Wellen
(15 Blau/Rot)
Verfluche alle Feinde. Wandele alle grünen Edelsteine in Totenschädel um.
(Tiefenvitalität, Rindenhaut, Ertrunkene Mannschaft)
MAX ⚔️18
❤️24
🛡️23
🔮1
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