Nigromante
#11140
Muerte Progresiva
(14 Morado)
Coloca la Marca de la Muerte en los enemigos mas fuerte y débil y causa [Magia + 1] de daño a todos los enemigos.
(Conexión de Muerto Viviente, Espiritu Magico, Animar)
Talentos de Campeón: Muerte, Sombra, Arcano
MAX ⚔️14
❤️39
🛡️19
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas moradas
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 14 |
❤️ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 20 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 39 |
🛡️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 19 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Conexión de Muerto Viviente
Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.18 10 10 - Espiritu Magico
Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.26 12 10 - Animar
Gana un Alma extra cuando juntas 4 o 5 Gemas.34 6 2
- Cumbres Glaciales, Khetar
Arboles de Talento
Muerte | Sombra | Arcano |
---|---|---|
Segador: Gana 2 de Magia si usa una Guadaña. | Penumbra: Todos los aliados Morados ganan 2 de Vida. | Escudo Mágico: Todos los aliados Morados ganan 2 de Armadura. |
Escalofrío de Muerte: Cuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio. | Escamas de Sombra: Todos los aliados Naga ganan 1 de Armadura cada turno. | Señor Mago: Gana 2 de Magia si esta en la ultima posición. |
Llamador de Almas: Gana 1 Alma cada turno. | Llamada de las Sombras: 20% de probabilidad de invocar una Hermana de Sombras cuando un enemigo muere. | Esfera Anti-Magia: Reduce el daño de Hechizos en un 20%. |
Velo Helado: Crea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla. | Aura del Crepúsculo: Crea una Tormenta de Oscuridad al inicio de la batalla. | Fuente de Mana: Empieza las batallas con 50% de Mana. |
Sifón de Vida: Roba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas. | Camuflado: No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible) | Antigüedad: Gana 4 de Magia cuando usas Reliquias. |
Maldición Ligera: Causa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. | Veneno Oscuro: Causa Veneno a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Moradas. | Oleada Arcana: Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas. |
Bendición Impía: Todos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere. | Sombras Nacientes: 7% de probabilidad de asesinar el ultimo enemigo si otro enemigo muere. | Canal Místico: Todos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere. |