Aniquilador
#11262
Causador de Muerte
(14 Rojo)
Causa [Magia + 6] de daño a un Enemigo. Si el Enemigo esta afectado por Sangrar, causa el doble de daño. Hay un 10% de probabilidad de aniquilarlo, impulsado por Calaveras Condenadas. [2x]
(Rencor, Sed de Sangre, Golpe Brutal)
Talentos de Campeón: Guerra, Muerte, Fuego
MAX ⚔️21
❤️31
🛡️13
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas rojas
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 21 |
❤️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 31 |
🛡️ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 13 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Rencor
Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.18 10 10 - Sed de Sangre
Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.26 12 10 - Golpe Brutal
Inflige Sangrado a todos los Enemigos cuando un Enemigo muere.34 6 2
- Niebla de Escamas
Arboles de Talento
Guerra | Muerte | Fuego |
---|---|---|
Ferocidad: Gana 4 de Ataque. | Segador: Gana 2 de Magia si usa una Guadaña. | Furia Felina: Todos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida. |
Contra-ataque: Gana 2 de ataque cuando sufre daño. | Escalofrío de Muerte: Cuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio. | Ignífugo: Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas. |
Hachas de Perdición: Gana 3 de Magia si usa un Hacha. | Llamador de Almas: Gana 1 Alma cada turno. | Ardiendo en Llamas: Causa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere. |
Sangre y Gloria: Gana 1 de Gloria en Batallas JcJ. | Velo Helado: Crea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla. | Detonante: Crea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla. |
Venganza: Gana 3 de Ataque cuando un enemigo muere. | Sifón de Vida: Roba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas. | Don del Fuego: Todos los aliados Rojos ganan 1 de Magia. |
Sanguinario: Gana Enfurecer cuando junta 4 o 5 gemas. | Maldición Ligera: Causa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. | Atizador de Fuego: Gana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas. |
General Toro: Todos los aliados Tauros ganan 1 de Ataque a cada turno. | Bendición Impía: Todos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere. | Hoja de Fuego: Causa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón. |