Garra de Indrajit
#1391
Garra de Indrajit
(14 Rojo/Morado)
Causa [Magia + 2] de daño verdadero al ultimo Enemigo, impulsado por Gemas Rojas y Moradas. Invoca una Tormenta de Infierno. [2x]
Disponible en Baúles y Eventos Especiales solamente
Mejorar Arma
- Hemorragia: Causa Sangrar al primer Enemigo