Griffe d'Indrajit
#1391
Griffe d'Indrajit
(14 Rouge/Violette)
Inflige [Magie + 2] de dégâts purs au dernier Ennemi, effet amélioré par les Gemmes Rouges et Violettes. Invoque une Tempête Infernale. [2x]
Disponible uniquement dans les Coffres et durant des Évènements
Améliorer l'Arme
- Hémorragie: Saigne le premier ennemi