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Moine
18
30
20
8

Moine

Mythique Shentang Elfes
#11278
Manriki à Pointes (15 Jaune)
Inflige [Magie + 1] de dégâts de zone à un Ennemi et l'Ennemi du dessous. Les Stupéfait et les Saigne.
(Héritage Céleste, Agile, Bon Karma)
Talents de Champion: Vie, Pierre, Eau
MAX ⚔️18   ❤️30   🛡️20   🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes jaunes
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️00111222233456677889+4+2+1+1+118
❤️11122233456677899101011+8+5+4+1+130
🛡️01223445555667778899+5+2+2+1+120
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Héritage Céleste
    Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.
    Pierre d 18 Pierre d 10 Pierre d 10
  2. Agile
    20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Pierre d 26 Pierre d 12 Pierre d 10
  3. Bon Karma
    Gagne 3 de Mana sur les matchs de 4 ou +.
    Pierre d 34 Pierre d 6 Pierre d 2
  • Sables Mouvants

Arbres de Talents

Vie Pierre Eau
Ténacité: Gagne 8 de Vie. Impact: Stupéfait les ennemis qui m'infligent des dégâts de Crânes. Gel Vif: Gèle un ennemi au hasard en début de combat.
Purification: Me Purifie sur les matchs de 4 ou +. Maîtrise du Marteau: Gagne 2 de Magie en maniant un Marteau. Emmitouflé: Immunité au Gel.
Soin Express: Récupère 2 de Vie par tour. Cercle de Pierres: Les Alliés Marron gagnent 3 d'Armure. Trident de l'Océan: Gagne 3 de Magie en maniant une Arme d'Hast.
Vengeance des Fées: Feu des Fées sur un ennemi au hasard quand un Allié meurt. Armure des Nains: Gagne 4 d'Armure par Nain Allié. Lien de l'Eau: Les Alliés Bleus gagnent 4 de Vie.
Herbe Guérisseuse: Gagne 4 de Vie sur les matchs Verts. Dur Comme Pierre: Gagne un Barrage sur les matchs Marron. Déluge: Submerge un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +.
Héritage de la Nature: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Verts. Maîtrise de la Pierre: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Marron. Maîtrise de l'Eau: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Bleus.
Éternel Été: Les Fées Alliées gagnent 2 de Vie par tour. Bravoure: Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration. Gloire Aquatique: Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Magie quand un ennemi meurt.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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