Moine
#11278
Manriki à Pointes
(15 Jaune)
Inflige [Magie + 1] de dégâts de zone à un Ennemi et l'Ennemi du dessous. Les Stupéfait et les Saigne.
(Héritage Céleste, Agile, Bon Karma)
Talents de Champion: Vie, Pierre, Eau
MAX ⚔️18
❤️30
🛡️20
🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes jaunes
Niveau: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | R | U | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 18 |
❤️ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 30 |
🛡️ | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 20 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Héritage Céleste
Immunité au Vol de Mana, Silence, Feu des Fées et Mana Mania.18 10 10 - Agile
20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.26 12 10 - Bon Karma
Gagne 3 de Mana sur les matchs de 4 ou +.34 6 2
- Sables Mouvants
Arbres de Talents
Vie | Pierre | Eau |
---|---|---|
Ténacité: Gagne 8 de Vie. | Impact: Stupéfait les ennemis qui m'infligent des dégâts de Crânes. | Gel Vif: Gèle un ennemi au hasard en début de combat. |
Purification: Me Purifie sur les matchs de 4 ou +. | Maîtrise du Marteau: Gagne 2 de Magie en maniant un Marteau. | Emmitouflé: Immunité au Gel. |
Soin Express: Récupère 2 de Vie par tour. | Cercle de Pierres: Les Alliés Marron gagnent 3 d'Armure. | Trident de l'Océan: Gagne 3 de Magie en maniant une Arme d'Hast. |
Vengeance des Fées: Feu des Fées sur un ennemi au hasard quand un Allié meurt. | Armure des Nains: Gagne 4 d'Armure par Nain Allié. | Lien de l'Eau: Les Alliés Bleus gagnent 4 de Vie. |
Herbe Guérisseuse: Gagne 4 de Vie sur les matchs Verts. | Dur Comme Pierre: Gagne un Barrage sur les matchs Marron. | Déluge: Submerge un Allié au hasard sur les matchs de 4 ou +. |
Héritage de la Nature: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Verts. | Maîtrise de la Pierre: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Marron. | Maîtrise de l'Eau: Gagne un bonus de Mana sur les matchs Bleus. |
Éternel Été: Les Fées Alliées gagnent 2 de Vie par tour. | Bravoure: Immunité à la Stupéfaction, le Poison, la Maladie, la Marque de la Mort, la Lycanthropie et la Dévoration. | Gloire Aquatique: Tous les Ondins Alliés gagnent 2 de Magie quand un ennemi meurt. |