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Barbare
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Barbare

Mythique Grosh-Nak Orque
#11279
Masse du Roi Orque (14 Rouge)
Inflige [Magie + 4] de dégâts de zone majeurs à un Ennemi, effet amélioré par les Crânes. Puis Stupéfait tous les Ennemis touchés. [1:1]
(Furie Orque, Agile, Furie Barbare)
Talents de Champion: Guerre, Forêt, Tempête
MAX ⚔️21   ❤️27   🛡️17   🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes rouges
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️112233444566778910101112+4+2+1+1+121
❤️01111222334455667788+8+5+4+1+127
🛡️00011112222334444556+5+2+2+1+117
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Furie Orque
    Gagne 3 d'Attaque quand je prends des dégâts.
    Pierre d 18 Pierre d 10 Pierre d 10
  2. Agile
    20 % de chance d'éviter les dégâts de Crânes.
    Pierre d 26 Pierre d 12 Pierre d 10
  3. Furie Barbare
    Gagne 3 d'Attaque sur les matchs Rouges.
    Pierre d 34 Pierre d 6 Pierre d 2
  • Urskaya, Grosh-Nak, Pêché-de-Maraj, Enferroche

Arbres de Talents

Guerre Forêt Tempête
Férocité: Gagne 4 d'Attaque. Trame Hantée: Tisse un ennemi au hasard sur les invocations alliées. Tempête du Chaos: Tempête au hasard sur les matchs de 4 ou +.
Contre-Attaque: Gagne 2 d'Attaque quand je prends des dégâts. Visée Parfaite: Gagne 2 de Magie en maniant un Arc. Masse de Pouvoir: Gagne 2 de Magie en maniant une Masse.
Haches du Destin: Gagne 3 de Magie en maniant une Hache. Racines Piégées: Enchevêtre le premier ennemi au début du combat. Poing Foudroyant: Les Alliés Jaunes gagnent 1 de Magie.
Sang et Gloire: Gagne 1 de Gloire en combats JcJ. Aura de la Nature: Crée une Tempête de Feuilles en début de combat. Aura de Tempête: Crée une Tempête de Sable en début de combat.
Vengeance: Gagne 3 d'Attaque quand un ennemi meurt. Mur de Vignes: Les Alliés Verts gagnent 5 d'Armure. Vague Titanesque: Les Géant Alliés gagnent 1 de Vie et de Magie.
Assoiffé de Sang: M'Enrage sur les matchs de 4 ou +. Sentinelles Elfiques: Les Elfes gagnent 1 de Magie et d'Attaque au début du combat. Coup de Foudre: Explose une Gemme Jaune sur les matchs de 4 ou +.
Général Taurin: Les Tauros Alliés gagnent 1 d'Attaque par tour. Lune des Moissons: Les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie par tour. Seigneur des Tempêtes: Les Élémentaires gagnent 1 de Magie quand un Allié lance un sort.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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