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Festungstor
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17
13
5

Festungstor

Häufig Kluftzinne Verteidiger Konstrukt
#6097
Armierung (9 Braun)
Erhalte [Magie + 3] Rüstung.
(Verteidiger, Gestärkt, Unempfindlich)
MAX ⚔️0   ❤️17   🛡️13   🔮5
Flammenkanone
9
9
18
4

Flammenkanone

Ultra-Selten Adana Magier Mech
#6007
Rundumschlag (12 Rot/Gelb)
Füge allen Feinden [Magie + 1] Schaden zu. Es besteht eine Chance von 20%, dass ein Feind verbrannt wird.
(Belagerung, Gerüstet, Flammend)
MAX ⚔️9   ❤️9   🛡️18   🔮4
Sprengkanone
8
17
14
9

Sprengkanone

Ultra-Selten Khaziel Hexenmeister Mech
#6043
Ground Zero (12 Rot/Braun)
Füge einem zufälligen Feind [Magie + 5] Schaden zu und lass ihn verstummen.
(Mechtöter, Erdverbunden, Unempfindlich)
MAX ⚔️8   ❤️17   🛡️14   🔮9
Uralter Horror
11
13
8
9

Uralter Horror

Ultra-Selten Karakoth Stürmer Dämon
#6011
Dämonisches Fest (10 Lila/Braun)
Füge einem Feind [Magie + 3] Schaden zu. Erhalte 6 Punkte auf einen zufälligen Wert, wenn der Feind stirbt.
(Verflucht, Magieverbunden, Erdgeist)
MAX ⚔️11   ❤️13   🛡️8   🔮9

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Aktualisiert am: 20.07.2022
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