Unités

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Machine de Guerre
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Machine de Guerre

Épique Pêché-de-Maraj Assassin Démon-Robots
#7178
Machination de l'Abîme (13 Rouge/Marron)
Inflige [Magie + 3] de dégâts à un Ennemi, effet amélioré par les Crânes. Si c'est une Divinité, triple les dégâts. [3:1]
(Pourfendeur de Divinités, Présage de Mort, Peau de Fer)
MAX ⚔️15   ❤️23   🛡️25   🔮12
Machi-machi-machistador !
Sounds:
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️33444555566666789101113---+1+115
❤️4556778899991011111315171921---+1+123
🛡️5666788991011121212121416182022---+1+225
🔮1112223334455567891012-----12
  1. Pourfendeur de Divinités
    Inflige le double de dégât de Crânes contre les Divinités.
    Pierre d 16 Pierre d 8 Pierre d 8
  2. Présage de Mort
    Explose un Crâne au début de chaque combat.
    Pierre d 22 Pierre d 8 Pierre d 8
  3. Peau de Fer
    50 % de réduction sur les dégâts des Crânes.
    Pierre d 28 Pierre d 4 Pierre d 1
  • Urskaya, Grosh-Nak, Pêché-de-Maraj, Enferroche
  1. Capitaine Robotique (x3)
    +4 🛡️  
    Général Robotique (x4)
    +8 🛡️  
  2. Capitaine Démoniaque (x3)
    +2 ⚔️  
    General Démoniaque (x4)
    +2 ⚔️  +1 🔮  
  3. Seigneur du Pêché (Pêché-de-Maraj x2)
    +2 ❤️  
    Duc du Pêché (Pêché-de-Maraj x3)
    +1 🛡️  +3 ❤️  +1 ⚔️  
    Roi du Pêché (Pêché-de-Maraj x4)
    +1 🛡️  +3 ❤️  +1 ⚔️  +1 🔮  
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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