Caballero de Muerte
#11147
Guardian de la Cripta
(13 Morado)
Causa Marca de la Muerte a un enemigo. Causa [Magia + 1] de daño verdadero a todos los enemigos abajo de ese enemigo, impulsado por las Marcas de la Muerte infligidas. [3x]
(Conexión de Muerto Viviente, Protegido, Maldición de Muerte)
Talentos de Campeón: Muerte, Guardian, Tormentas
MAX ⚔️18
❤️26
🛡️24
🔮8
Bono Mágico cuando se utilizan armas moradas
Nivel: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | P | N | É | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 18 |
❤️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 26 |
🛡️ | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 13 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 24 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Conexión de Muerto Viviente
Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.18 10 10 - Protegido
Inmunidad a la Marca de la Muerte.26 12 10 - Maldición de Muerte
Causa Marca de la Muerte a todos los enemigos cuando muere.34 6 2
- Ghulvania, Tierras Marchitas
Arboles de Talento
Muerte | Guardian | Tormentas |
---|---|---|
Segador: Gana 2 de Magia si usa una Guadaña. | Muro de Piedra: Todos los aliados Marrones ganan 2 de Armadura. | Tormenta de Caos: Invoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas. |
Escalofrío de Muerte: Cuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio. | Protector: Gana 3 de Magia si usa un Escudo. | Maza de Poder: Gana 2 de Magia si usa una Maza. |
Llamador de Almas: Gana 1 Alma cada turno. | Vanguardia: Gana Barrera al inicio de la batalla. | Puño de Trueno: Todos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia. |
Velo Helado: Crea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla. | Armadura Navaja: Añade 20% de la Armadura al daño por Calavera. | Aura de Tormenta: Crea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla. |
Sifón de Vida: Roba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas. | Salvador: Cuando un aliado muere, dona Barrera a un aliado aleatorio. | Oleada Titánica: Todos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia. |
Maldición Ligera: Causa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. | Destierro: Desencanta todos los enemigos cuando junta 4 o 5 gemas. | Golpe de Rayo: Explota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas. |
Bendición Impía: Todos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere. | Blindaje de Armadura: Todos los Aliados Mech ganan 2 de Armadura por turno- | Señor de las Tormentas: Los Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo. |