Klassen

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Todesritter
18
26
24
8

Todesritter

Mythisch Ghulvanien Untot
#11147
Hüter der Krypta (13 Lila)
Belege einen Feind mit dem Todeszeichen. Füge allen Feinden unter ihm [Magie + 1] wahren Schaden zu, verstärkt durch die Feinde mit einem Todeszeichen. [3x]
(Untote Bindung, Abwehrend, Todesfluch)
Champion-Talente: Tod, Wächter, Stürme
MAX ⚔️18   ❤️26   🛡️24   🔮8
Magiebonus wenn lilane Waffen verwendet werden
Stufe:1234567891011121314151617181920 SUSELM MAX
⚔️11223344455666778889+4+2+1+1+118
❤️00111122334455556677+8+5+4+1+126
🛡️011234456778910101111121213+5+2+2+1+124
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Untote Bindung
    Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
    Kleiner Magiestein 18 Runischer Magiestein 10 Runischer Feuerstein 10
  2. Abwehrend
    Immunität gegen das Todeszeichen.
    Kleiner Magiestein 26 Großer Magiestein 12 Geheimer Dunkelstein 10
  3. Todesfluch
    Todeszeichen für alle Feinde, wenn ich sterbe.
    Kleiner Magiestein 34 Geheimer Dunkelstein 6 Himmlischer Stein 2
  • Ghulvanien, Verseuchte Länder

Talentbäume

Tod Wächter Stürme
Sensenmann: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense. Steinwand: Alle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung. Chaossturm: Beschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen.
Kälte des Todes: Gefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt. Schutz: Erhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes. Keule der Macht: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule.
Seelenrufer: Erhalte 1 Seele in jedem Zug. Vorhut: Erhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere. Donnerfaust: Alle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie.
Eisiger Schleier: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm. Rasierpanzer: Addiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu. Sturmaura: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm.
Lebenssauger: Stiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen. Retter: Gib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt. Titanische Welle: Alle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie.
Schneller Fluch: Belege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen. Verbannung: Zerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen. Blitzeinschlag: Lass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren.
Unheilige Segnung: Alle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt. Plattenrüstung: Alle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug. Herr der Stürme: Elementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Aktualisiert am: 20.07.2022
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