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Cavaliere della Morte
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Cavaliere della Morte

Mitico Ghulvania Non morto
#11147
Custode della Cripta (13 Viola)
Lancia Marchio della Morte su un nemico. Causa [Magia + 1] ​di danno ​vero a tutti i nemici sotto di lui, potenziato dai nemici affetti da Marchio della Morte. [3x]
(Legame Non-Morto, Protetto, Maledizione Mortale)
Talenti del campione: Morte, Guardiano, Tempeste
MAX ⚔️18   ❤️26   🛡️24   🔮8
Bonus magico quando si usano armi viola
Livello:1234567891011121314151617181920 RUELM MAX
⚔️11223344455666778889+4+2+1+1+118
❤️00111122334455556677+8+5+4+1+126
🛡️011234456778910101111121213+5+2+2+1+124
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Legame Non-Morto
    All'inizio della battaglia tutti gli alleati Non-Morti guadagno 2 alla Vita.
    Traitstone Minore della Magia 18 Traitstone Runica della Magia 10 Traitstone Runica del Fuoco 10
  2. Protetto
    Immunità al Marchio della Morte
    Traitstone Minore della Magia 26 Traitstone Maggiore della Magia 12 Traitstone Arcana dell 10
  3. Maledizione Mortale
    Lanci Marchio della Morte su tutti i nemici quando muoio.
    Traitstone Minore della Magia 34 Traitstone Arcana dell 6 Traitstone Celestiale 2
  • Ghulvania, Terre Maledette

Albero dei Talenti

Morte Guardiano Tempeste
Mietitrice: Guadagni 2 di Magia se usi una Falce. Muro di pietra: Tutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura. Tempesta del Caos: Evoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo.
Gelo della Morte: Quando un nemico muore, congela un altro nemico casuale. Protettore: Guadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo. Mazza del Potere: Guadagni 2 di Magia se usi una Mazza.
Evocatore di Anime: Ottieni 1 anima ogni turno. Avanguardia: Guadagna Barriera all'inizio della battaglia. Pugno di tuono: Tutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia.
Velo ghiacciato: Crea una Tempesta di Ghiaccio all'inizio di una battaglia. Armatura del rasoio: Aggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi. Aura della Tempesta: Crea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia.
Sifone Vitale: Ruba 2 Vita dal primo nemico quando si uniscono 4 o 5 Gemme qualsiasi. Salvatore: Quando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale. Sorgente dei Titani: Tutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia.
Maledizione rapida: Piazza Marchio della Morte su un nemico casuale all'inizio della battaglia. Esilio: Disincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo. Colpo del Fulmine: Fai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Benedizione sconsacrata: Tutti i Non Morti guadagnano 2 di Armatura e Magia quando un alleato muore. Armatura: Tutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno. Signore delle Tempeste: Gli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia.
Aggiornato: 07/05/2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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