Reinos

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Conversation Character

Nadie podrá pasar

Debes derrotar al paladín Alastair para poder entrar en Khetar.

Completa esta misión para desbloquear un nuevo desafío.
Héroe: Cuando intenté acercarme a Khetar...
Héroe: Me encontré con el camino bloqueado.
Alastair: ¡Alto! ¡No podrás pasar!
Héroe: ¿Por qué no?
Alastair: Protejo las fronteras de Khetar. Nadie entra aquí, ni nada sale de aquí.
Héroe: Oh, entiendo.
Alastair: Pues ¡da la vuelta y márchate!
Héroe: No.
  • Derrota a Alastair.
    Alastair: ¡No vas a pasar!
    Alastair: Alastair
Alastair: Tú... ¡Me has derrotado!
Héroe: Lo siento.
Alastair: ¿Por qué te diriges hacia Khetar?
Héroe: Tengo curiosidad.
Alastair: Allí no te espera nada salvo la muerte.
Héroe: Ya se verá.
Alastair: Te acompañaré. Te enfrentarás a grandes peligros.
Héroe: Como quieras.
Conversation Character

Vigilancia fronteriza

Ayuda a Alastair a defender la frontera de Khetar de los no muertos que intentan cruzar.

Completa la misión para conseguir una bonificación de ingresos en este reino.
Alastair: ¡No muertos! ¡Te lo advertí!
Héroe: ¿Qué están haciendo?
Alastair: Intentan cruzar la frontera. Están cazando.
Héroe: ¿Qué cazan?
Alastair: Hacen prisioneros y los convierten.
Héroe: ¿En qué?
Alastair: En herramientas. Ven, ayúdame a detenerlos.
Héroe: Como desees.
  • Defiéndete del primer grupo de no muertos.
    Esqueleto: ¡Almasss para el maessstro!
    Ponle un poco de alma: Esqueleto, Esqueleto, Esqueleto, Vagabundo
  • Defiéndete del segundo grupo de no muertos.
    Fantasma: ¡Sssíii! ¡Dadnosss vuessstrasss almasss!
    Música del alma: Esqueleto, Esqueleto, Banshee, Fantasma
Alastair: Luchas muy bien.
Héroe: Gracias.
Alastair: Como puedes ver, aquí no hay nada.
Héroe: No sé yo...
Alastair: ¿Regresarás conmigo a la frontera ahora?
Héroe: Todavía no.
Alastair: Pues te seguiré un poco más.
Héroe: Como quieras.
Conversation Character

Profundizando en el caos

Adéntrate en Khetar, a ver qué secretos puedes desvelar.

Completa esta misión para desbloquear un nuevo desafío.
Alastair: Si avanzamos mucho más, estarás en peligro.
Héroe: Lo sé.
Alastair: ¿Por qué no haces caso a mis advertencias?
Héroe: Soy así de cabezota.
Alastair: Llevo vigilando la frontera... mucho tiempo...
Héroe: ¿Y?
Alastair: ¡Y nunca había conocido a nadie tan cabezota como tú!
Héroe: Me alegro.
  • Adéntrate más en Khetar.
    Vagabundo: ¡Sssíii! ¡Ven a nosssotrosss!
    Vagabundos humanos: Esqueleto, Espectro, Vagabundo, Vagabundo
  • Busca algo que sea interesante.
    Dama oscura: ¿Qué tenemos aquí!
    Elfos viajeros: Esqueleto, Vagabundo, Cosechador, Dama oscura
Alastair: ¿Elfos oscuros? ¿Qué es esto?
Héroe: Interesante...
Alastair: Nunca había oído algo así, y llevo vigilando esta frontera...
Héroe: ¿Cuánto tiempo, exactamente?
Alastair: Mucho tiempo. No lo recuerdo. Pero sí recuerdo mi juramento.
Héroe: ¿Tu juramento?
Alastair: Juré proteger la frontera durante el resto de mis días.
Héroe: Muy interesante...
Conversation Character

Corazones oscuros, motivos oscuros

¿Por qué están aquí los elfos oscuros? Tal vez lo descubras si sigues a alguno.

Completa la misión para conseguir una bonificación de ingresos en este reino.
Alastair: Hay más elfos oscuros aquí cerca.
Héroe: Vale.
Alastair: Los cazaré a todos.
Héroe: ¡Espera!
Alastair: Puedes seguirme, si lo deseas.
Héroe: Lo haré.
  • Sigue a los elfos oscuros.
    Reina Araña: Vaya, ¿qué tenemos aquí?
    Red tejida: Esqueleto, Vagabundo, Terror nocturno, Reina Araña
  • A ver qué puedes descubrir.
    Dama oscura: ¡Venid a mí, pequeños!
    Tejedores de almas: Esqueleto, Fantasma, Terror nocturno, Dama oscura
Alastair: Los elfos oscuros no nos han dicho nada.
Héroe: Mmm...
Alastair: Pero sé quién podría decirnos algo.
Héroe: ¿En serio? ¿Quién?
Alastair: Hace muchos años, mi sacerdotisa fue capturada por los no muertos.
Héroe: Vaya.
Alastair: La convirtieron. Ahora es una banshee. Podría ayudarnos.
Héroe: Comprobémoslo.
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Sacerdotisa malvada

Encuentra a la antigua sacerdotisa de Alastair (que ahora es una banshee) y consigue respuestas.

Completa esta misión para desbloquear un nuevo desafío.
Alastair: La torre de la banshee está ahí delante.
Héroe: Ya la veo.
Alastair: Debo entrar solo.
Héroe: ¡Ni hablar!
Alastair: Como quieras, no puedo detenerte.
Héroe: Eso es cierto.
Alastair: Pero ten cuidado con los guardianes.
Héroe: Vale.
  • Acércate a la torre de la banshee.
    Esfinge de guerra: ¡Roooaaar!
    Resuélveme esto: Gólem, Gólem, Esfinge de guerra, Esfinge de guerra
  • Habla con la sacerdotisa.
    Banshee: ¿Alastair? ¡Cuánto tiempo! Buscas el Orbe de las Almas, ¿verdad?
    Sacerdotisa corrupta: Esqueleto, Esqueleto, Fantasma, Banshee
Alastair: El orbe de las Almas... ¿De qué me suena?
Héroe: No lo sé.
Alastair: Da igual. Fue un gran modo de que Su Alteza descansase al fin.
Héroe: Sí.
Alastair: Fue por ella que juré proteger la frontera.
Héroe: ¿En serio?
Alastair: Dediqué toda mi vida a evitar que esto volviese a ocurrir.
Héroe: Entiendo.
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Viejas ruinas de Khetar

Investiga las viejas ruinas de Khetar en busca de algo relacionado con el Orbe de las Almas.

Completa la misión para conseguir una bonificación de ingresos en este reino.
Alastair: Si nos adentramos más en Khetar, encontraremos unas ruinas.
Héroe: Vale.
Alastair: Antaño, esta era una ciudad magnífica.
Héroe: Ajá.
Alastair: Puede que allí encontremos información sobre el Orbe de las Almas.
Héroe: Probemos suerte.
  • Entra en las viejas ruinas de Khetar.
    Esfinge de guerra: ¡Roooaaar!
    Asesinos a sangre fría: Fantasma, Gólem, Gólem, Esfinge de guerra
  • Busca pistas en las ruinas.
    Fantasma: ¡El maestro te da la bienvenida, Alastair!
    Venganza en las ruinas: Espectro, Espectro, Espectro, Fantasma
  • Adéntrate más en las ruinas.
    Reina Araña: ¡Ja! ¿Crees que podrás detenernos?
    Reina de los condenados: Terror nocturno, Terror nocturno, Dama oscura, Reina Araña
Alastair: ¡Los elfos oscuros tenían un mapa!
Héroe: ¿Un mapa de qué?
Alastair: De Khetar. Muestra un lugar llamado Templo de las Almas.
Héroe: Ajá.
Alastair: Los elfos oscuros siempre están cerca de donde haya magia negra.
Héroe: Lo sé.
Alastair: Iré a ese lugar. Puedes acompañarme si quieres.
Héroe: Lo haré.
Conversation Character

La cosecha

Entra en el Templo de las Almas y detén el ritual de magia negra.

Completa esta misión para desbloquear un nuevo desafío.
Alastair: El Templo de las Almas está ahí delante, pero...
Héroe: ¿Pero?
Alastair: Parece que han iniciado una especie de ritual.
Héroe: Eso parece, sí.
Alastair: Ayúdame a detenerlo. ¡Vamos!
Héroe: ¡Vale!
  • Entra en el Templo de las Almas.
    Vagabundo: ¡Se aproxima la época de la cosecha!
    Guardianes de almas: Esqueleto, Vagabundo, Esfinge de guerra, Esfinge de guerra
  • Detén el ritual.
    Fantasma: El orbe no está aquí, Alastair. ¡Deberías saberlo!
    Los cosechadores: Vagabundo, Banshee, Banshee, Fantasma
Alastair: Al menso lo hemos detenido, pero no veo el orbe.
Héroe: Mmm...
Alastair: ¿Y cómo rayos saben mi nombre?
Héroe: No lo sé.
Alastair: Varias de las banshees han huido.
Héroe: Ya lo he visto.
Alastair: Tenemos que seguirlas.
Héroe: Vale.
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La perdición de la banshee

Persigue a las banshees que huyeron del Templo de las Almas.

Completa la misión para conseguir una bonificación de ingresos en este reino.
Alastair: Las banshees están ahí delante.
Héroe: Sí, ya las veo.
Alastair: Recuerdo algo... relacionado con ellas...
Héroe: ¿El qué?
Alastair: La reina... Esa es la reina.
Héroe: ¿Y?
Alastair: Eso es todo. No hay tiempo para pararse a recordar. ¡Luchemos!
Héroe: ¡Vale!
  • Derrota a los guardias de las banshees.
    Terror antiguo: ¡Cthon Ylarthar Ghachoth!
    Guardias espectrales: Espectro, Espectro, Espectro, Terror antiguo
  • Derrota a la reina banshee.
    Banshee: ¡Alastair! ¿Ya te has olvidado de mí después de tanto tiempo?
    La reina banshee: Gigante de piedra, Gigante de piedra, Esfinge de guerra, Banshee
Alastair: Espera... Lo recuerdo... La reina banshee...
Héroe: ¿Sí?
Alastair: Fue ella la que convirtió a mi sacerdotisa.
Héroe: Entiendo.
Alastair: Y... Oh, no... ¡No! Fue hace dos siglos...
Héroe: Eso quiere decir...
Alastair: Que soy... ¿Uno de los no muertos?
Héroe: Oh, cielos.
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Carrera por el Orbe

Evita que los elfos oscuros lleguen al Orbe de las Almas.

Completa esta misión para desbloquear un nuevo desafío.
Alastair: ¡Ya recuerdo dónde está el Orbe de las Almas!
Héroe: ¿Dónde?
Alastair: Una vieja torre... La Torre del Guardián.
Héroe: ¿Estás seguro?
Alastair: Fue aquí donde... se llevaron mi alma...
Héroe: Ah...
Alastair: Debemos darnos prisa. Creo que los elfos oscuros también lo estaban buscando.
Héroe: Vale...
  • Encuentra a los elfos oscuros que están buscando el Orbe.
    Dama oscura: ¡Ya sois nuestros!
    Cazadores sombríos: Terror nocturno, Terror nocturno, Cosechador, Dama oscura
  • Derrota a los elfos oscuros.
    Reina Araña: ¡El Orbe es nuestro! ¡Fuera de aquí!
    Reinas sombrías: Cosechador, Dama oscura, Reina Araña, Reina Araña
Alastair: Una amenaza menos.
Héroe: Sí.
Alastair: Ya solo nos queda el guardián.
Héroe: ¿El guardián?
Alastair: El Guardián de las Almas vive en la torre, con el Orbe.
Héroe: Entiendo.
Alastair: Ahora ya sé qué es, pero se alimenta de las almas que le suministra el Orbe.
Héroe: Vale.
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Torre del Guardián

Cuélate en la Torre del Guardián y busca el Orbe de las Almas.

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Alastair: Esta es la Torre del Guardián.
Héroe: Tiene un aspecto impresionante.
Alastair: El Orbe está dentro, cerca de la cima.
Héroe: ¿Cuál es el plan?
Alastair: Para empezar, destruir el orbe.
Héroe: Vale.
Alastair: Sin él, el guardián será menos poderoso.
Héroe: Genial.
  • Entra en la torre.
    Esfinge de guerra: ¡Roaaar!
    Antiguos vigilantes: Gólem, Esfinge de guerra, Estatua de gobernante, Esfinge de guerra
  • Registra la torre.
    Vagabundo: ¡Almasss para el maessstro!
    Criaturas del guardián: Esqueleto, Espectro, Vagabundo, Vagabundo
  • Sube hasta la cima
    Fantasma: ¡Nadie pasará de aquí!
    Vigilantes del pasillo: Esqueleto, Fantasma, Terror antiguo, Fantasma
Alastair: Recuerdo esta cámara.
Héroe: ¿Ah, sí?
Alastair: Fue la experiencia más dolorosa de toda mi vida.
Héroe: Vaya.
Alastair: Me arrancaron el alma del cuerpo.
Héroe: Ay.
Alastair: Mi juramento fue lo único que evitó que me pusiese a su servicio.
Héroe: Entiendo.
Conversation Character

Destruye el Orbe

Derrota al no muerto que protege el Orbe de las Almas. Luego, rompe el Orbe.

Completa esta misión para desbloquear un nuevo desafío.
Alastair: ¡Y ahora, rompemos el Orbe!
Héroe: Vale.
Alastair: Pero antes, debemos acabar con las criaturas que lo protegen.
Héroe: Estoy de acuerdo.
  • Supera a los no muertos.
    Gólem de carne: ¡Moriiid! ¡Moriiid! ¡Moriiid!
    Nuevos reclutas: Banshee, Banshee, Espectro, Gólem de carne
  • Derrota a los guardianes del Orbe y destrúyelo.
    Esfinge de guerra: ¡Roaaar!
    Los últimos vigilantes: Estatua de gobernante, Esfinge de guerra, Estatua de gobernante, Esfinge de guerra
Alastair: ¡Listo! ¡Me he sacado un peso de encima!
Héroe: Excelente.
Alastair: Ya nada se interpone entre nosotros y el guardián.
Héroe: Vale.
Alastair: Gracias. ¿Puedo llamarte amigo?
Héroe: Pues claro.
Alastair: Pues entonces, amigo mío, pongamos fin a este reino de terror.
Héroe: ¡Cuando quieras!
Conversation Character

Alma superviviente

Derrota al Guardián de las Almas.

Completa esta misión para desbloquear a Alastair.
Alastair: El guardián sigue siendo un enemigo formidable. ¿Estás listo?
Héroe: Lo estoy.
Alastair: ¡Pues volemos!
Héroe: Vale.
  • Derrota al Guardián de las Almas.
    Guardián de las Almas: ¡Alastair! ¡Fuiste el único que no quiso someterse!
    El Guardián de las Almas: Esfinge de guerra, Esfinge de guerra, Esfinge de guerra, Guardián de las Almas
Alastair: Es como si me hubiese sacado otro peso de encima.
Héroe: Genial.
Alastair: Khetar no será libre de los no muertos. Hay muchísimos por aquí.
Héroe: Lo sé.
Alastair: Pero he cumplido mi juramento y te lo debo todo a ti.
Héroe: ¿Y ahora qué?
Alastair: ¿Ahora? Tal vez pueda ayudarte a cumplir un par de juramentos que hayas hecho.
Héroe: Ya veremos.
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*** NUEVA MISIÓN: Entrenamiento del Nigromante

Aprende los secretos para convertirte en Nigromante de Alastair.

Desbloquea la Clase de Héroe Nigromante
Alastair: Ya era hora de que alguien con buen corazón se convirtiera en Nigromante.
Héroe: Vale.
Alastair: Su poder no es inherentemente malo. Puedo enseñártelo.
Héroe: Claro.
Alastair: Y tengo la percepción de lo que vas a utilizar para el bien mayor.
Héroe: Lo haré.
Alastair: Muy bien. Vamos a enfrentarnos a varias pruebas. Te lo explicare sobre la marcha.
Héroe: Ve delante.
  • Pasa la Prueba del Velo
    Alastair: Primero, un Nigromante debe perforar el velo de la muerte.
    Prueba del Velo: Zombi, Caballero de la tumba, Gólem de carne, Dragón sombrío
  • Pasa la Prueba de los Huesos.
    Alastair: Un Nigromante debe ver lo que queda.
    Prueba de Huesos: Fantasma, Esqueleto, Skeleros, Dragón de hueso
  • Pasa la Prueba del Quita-Vida.
    Alastair: Debes ser capaz de engatusar la vida de una simple chispa.
    Prueba de la No-Vida: Zombi, Banshee, Vagabundo, Lady Sapphira
  • Pasa la Prueba de las Almas.
    Alastair: Por ultimo, debes aprovechar el poder del Alma.
    Prueba de Almas: Esfinge de guerra, Valkiria, Avina, Guardián de las Almas
Alastair: Muy bueno. Has dado los primeros pasos en el Camino del Quita-Vida.
Héroe: ¿Los he dado?
Alastair: Has perforado el velo y has visto lo que queda de ello.
Héroe: Si.
Alastair: Y, a su tiempo, aprenderás a atizar la chispa de la vida.
Héroe: Vale.
Alastair: Hasta que tu, tu mismo, vivas para siempre.
Héroe: Gracias, Alastair.
Actualizado: 20/07/22
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