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Archer
18
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Archer

Mythique Forêt d'épines Elfes
#11138
Bois de Dragon (14 Verte)
Inflige [Magie + 5] de dégât à un ennemi, et supprime les Gemmes d'une des couleurs de Mana de cette troupe pour améliorer l'effet. [2:1]
(Coeur de Nature, Rapide, Dans le Mille)
Talents de Champion: Forêt, Vent, Ruse
MAX ⚔️18   ❤️29   🛡️21   🔮8
Bonus de Magie en utilisant des armes vertes
Niveau:1234567891011121314151617181920 RUÉLM MAX
⚔️11122334444556677789+4+2+1+1+118
❤️1122344455667888991010+8+5+4+1+129
🛡️011122344555667889910+5+2+2+1+121
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Coeur de Nature
    Gagne 1 de Vie pour chaque allié Vert.
    Pierre d 18 Pierre d 12 Pierre d 10
  2. Rapide
    Commence le combat avec 50 % de Mana.
    Pierre d 26 Pierre d 12 Pierre d 12
  3. Dans le Mille
    15 % de chance que les dégâts de Crânes soient mortels.
    Pierre d 34 Pierre d 6 Pierre d 2
  • Forêt d'épines

Arbres de Talents

Forêt Vent Ruse
Trame Hantée: Tisse un ennemi au hasard sur les invocations alliées. Bouclier du Vent: Gagne 8 d'Armure. Chasse: Place la Marque de la Proie sur un ennemi au hasard sur les matchs de 4 ou +.
Visée Parfaite: Gagne 2 de Magie en maniant un Arc. Précision: Gagne 2 de Magie en maniant un Missile. Couteau de Jet: Gagne 2 de Magie en maniant une Dague.
Racines Piégées: Enchevêtre le premier ennemi au début du combat. Vitesse du Vent: Les Alliés Jaunes commencent le combat avec 10% de Mana. Doigts Lumineux: Gagne 5 d'Or par tour.
Aura de la Nature: Crée une Tempête de Feuilles en début de combat. Courants Célestes: Les Centaures Alliés gagnent 1 de Magie. Secours: 35% de chance d'invoquer un Bandit si un Allié meurt.
Mur de Vignes: Les Alliés Verts gagnent 5 d'Armure. Force du Vent: Les Alliés Jaunes gagnent 2 d'Attaque. Ami des Gobelins: Les Gobelins gagnent 2 d'Attaque.
Sentinelles Elfiques: Les Elfes gagnent 1 de Magie et d'Attaque au début du combat. Enfant du Ciel: 25% de chance d'invoquer une Héronath quand un Allié lance un sort. Esquive: 30% de chance d'esquiver les dégâts de Crânes.
Lune des Moissons: Les Wargares Alliés gagnent 2 de Vie par tour. Commandant Stryge: Les Stryges Alliées gagnent 1 d'Attaque par tour. Guilde des Voleurs: Les Rebelles gagnent 1 de Magie sur les matchs de 4 ou +.
Date de dernière mise à jour: 20/07/2022
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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