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Barbaro
21
27
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Barbaro

Mitico Grosh-Nak Orco
#11279
Mazza del Re degli Orchi (14 Rosso)
Causa [Magia + 4] di danno da schianto pesante ad un Nemico, incrementato dai Teschi. Poi stordisce tutte le truppe colpite. [1:1]
(Furio Orchesca, Agile, Furia barbarica)
Talenti del campione: Guerra, Foresta, Tempeste
MAX ⚔️21   ❤️27   🛡️17   🔮8
Bonus magico quando si usano armi rosse
Livello:1234567891011121314151617181920 RUELM MAX
⚔️112233444566778910101112+4+2+1+1+121
❤️01111222334455667788+8+5+4+1+127
🛡️00011112222334444556+5+2+2+1+117
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Furio Orchesca
    Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
    Traitstone Minore del Fuoco 18 Traitstone Runica del Fuoco 10 Traitstone Runica della Terra 10
  2. Agile
    20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
    Traitstone Minore del Fuoco 26 Traitstone Maggiore del Fuoco 12 Traitstone Arcana della Lava 10
  3. Furia barbarica
    Guadagni 3 di Attacco quando unisci Gemme Rosse.
    Traitstone Minore del Fuoco 34 Traitstone Arcana della Lava 6 Traitstone Celestiale 2
  • Urskaya, Grosh-Nak, Peccato del Maraj

Albero dei Talenti

Guerra Foresta Tempeste
Ferocia: Guadagni 4 di Attacco. Tessuto infestato: Causa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa. Tempesta del Caos: Evoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo.
Contrattacco: Guadagna 2 di Attacco quando riceve danni. Obiettivo perfetto: Guadagni 2 di Magia se usi un arco. Mazza del Potere: Guadagni 2 di Magia se usi una Mazza.
Asce della Rovina: Guadagni 3 punti di Magia se usi un'ascia. Trappola di radici: Intrappola il primo nemico all'inizio della battaglia. Pugno di tuono: Tutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia.
Sangue e Gloria: Guadagna 1 Gloria in Battaglie PvP. Aura della Natura: Crea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia. Aura della Tempesta: Crea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia.
Vendetta: Guadagna 3 di Attacco quando muore un nemico. Muro di rampicanti: Tutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura. Sorgente dei Titani: Tutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia.
Sanguinario: Diventa Furioso quando di uniscono 4 o 5 Gemme. Sentinelle elfiche: Tutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia. Colpo del Fulmine: Fai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Generale Toro: Tutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Attacco ogni turno. Luna Piena: Tutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno. Signore delle Tempeste: Gli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia.
Aggiornato: 07/05/2021
GoWDB.com © Lyya (ashenbloom@gmail.com)
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