Klassen

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Barbar
21
27
17
8

Barbar

Mythisch Grosh-Nak Ork
#11279
Keule des Ork-Königs (14 Rot)
Füge einem Feind [Magie + 4] schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch Schädel. Danach betäube alle betroffenen Einheiten. [1:1]
(Zorn der Ork, Agil, Barbarische Wut)
Champion-Talente: Krieg, Wald, Stürme
MAX ⚔️21   ❤️27   🛡️17   🔮8
Magiebonus wenn rote Waffen verwendet werden
Stufe:1234567891011121314151617181920 SUSELM MAX
⚔️112233444566778910101112+4+2+1+1+121
❤️01111222334455667788+8+5+4+1+127
🛡️00011112222334444556+5+2+2+1+117
🔮00000000000000000000+2+2+2+1+18
  1. Zorn der Ork
    Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    Kleiner Feuerstein 18 Runischer Feuerstein 10 Runischer Erdstein 10
  2. Agil
    20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Kleiner Feuerstein 26 Großer Feuerstein 12 Geheimer Lavastein 10
  3. Barbarische Wut
    Erhalte 3 Attacke, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Kleiner Feuerstein 34 Geheimer Lavastein 6 Himmlischer Stein 2
  • Urskaya, Grosh-Nak, Sünde von Maraj, Höllenklippe

Talentbäume

Krieg Wald Stürme
Wildheit: Erhalte 4 Attacke. Verfluchte Webeart: Webe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre. Chaossturm: Beschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen.
Gegenangriff: Ich erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide. Perfektes Ziel: Erhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens. Keule der Macht: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule.
Äxte des Untergangs: Erhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt. Wurzelfalle: Fessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes. Donnerfaust: Alle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie.
Feuer und Blut: Erhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen. Aura der Natur: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm. Sturmaura: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm.
Rache: Erhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt. Mauer aus Reben: Alle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen. Titanische Welle: Alle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie.
Blutdurstig: Werde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen. Elfenwachposten: Alle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke. Blitzeinschlag: Lass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren.
Bullengeneral: Alle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug. Jägermond: Alle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben. Herr der Stürme: Elementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Aktualisiert am: 20.07.2022
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