Attentäter
#11143
Serpentinendolch
(13 Rot)
Füge einem Feind [Magie + 6] Schaden zu und vergifte ihn. 10% Chance ihn dabei zu töten. 20% wenn er bereits vergiftet ist. [10x]
(Robust, Giftig, Meucheln)
Champion-Talente: Tod, Schatten, Gerissen
MAX ⚔️19
❤️25
🛡️23
🔮8
Magiebonus wenn rote Waffen verwendet werden
Stufe: | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | S | US | E | L | M | MAX |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
⚔️ | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | +4 | +2 | +1 | +1 | +1 | 19 |
❤️ | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | +8 | +5 | +4 | +1 | +1 | 25 |
🛡️ | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | +5 | +2 | +2 | +1 | +1 | 23 |
🔮 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 8 |
- Robust
Immunität gegen Gift.18 10 10 - Giftig
Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.26 12 10 - Meucheln
10% Chance den letzten Feind beim Kombinieren von Schädeln zu ermorden.34 6 2
- Ghulvanien, Verseuchte Länder
Talentbäume
Tod | Schatten | Gerissen |
---|---|---|
Sensenmann: Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense. | Düsternis: Alle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben. | Jagd: Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. |
Kälte des Todes: Gefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt. | Schattenschuppen: Alle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung. | Messerwerfen: Erhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. |
Seelenrufer: Erhalte 1 Seele in jedem Zug. | Schattenruf: 20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt. | Lichtfinger: Erhalte 5 Gold in jedem Zug. |
Eisiger Schleier: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm. | Aura der Abenddämmerung: Erschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Dunkelsturm. | Verstärkung: 35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. |
Lebenssauger: Stiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen. | Heimlich: Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele). | Goblinfreund: Alle Goblin erhalten 2 Attacke. |
Schneller Fluch: Belege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen. | Dunkles Gift: Vergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen. | Ausweichen: Es besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. |
Unheilige Segnung: Alle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt. | Steigende Schatten: 7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt. | Diebesgilde: Alle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. |